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第89部分

网游之激战世界-第89部分

小说: 网游之激战世界 字数: 每页4000字

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    但是问题就出来了,我们只有四个人,王子不去,和火杖法师守在一起,虽然我们四个人的队伍组成算是很好,但是四人难敌千军啊!
    不过这个顾虑很快就没有了,因为当我们出门,绕过几个弯以后,就看到了两个阿斯卡隆游侠。
    “嗨,伙计,你好啊,是去偷袭夏尔的吗,我在这里等你们好久了。”其中一个阿斯卡隆游侠说,一脸的轻松。
    “是吗,原来这个计划是早就定好的。”其实我说这样的话很白痴,因为这是游戏啊,是主线副本,一切当然是系统预先设计好的了。如果什么设定也没有,那叫玩家怎么玩?
    带上了两个游侠,后面又跑来三个残兵,虽然是比较老弱的兵,但总比没的好。我在想,按照这样的速度发展下去,是不是后面能聚到一整支部队啊?太爽了,让我也过过当军队领袖的瘾。
    “哦,完蛋了,完蛋了,我要遭报应了。”一个倒霉蛋的声音,是谁呢,在这里大呼小叫。在绵延的荒山之上,我看到了一个人,他名叫巡逻兵帕拉玛斯。
    “我在无意中检到了一份阵亡者的名单,结果那些人的灵魂得不到安息,变成了凶恶的野鬼,我怕,我怕,我好怕怕。”巡逻兵帕拉玛斯说着,像一个小孩子一样,呜呜地哭起来。
    “别怕,我帮你把阵亡者名单放回去,好吗?”其实这是一个隐藏任务,只要把名单放回到原来的地方,那些暴躁的亡魂也会安息的。
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104。若拉尼学院(二)
    从隐秘的小径,继续向南走,看到了一片残破的城墙,城头上有几个巡逻的士兵。他们是谁?他们好象完全不知晓若拉尼学院的战事,也不来救援,也不打击夏尔。
    “陌生人,留步,你们不能过去。前面就是瑞恩城,我们王国的首都,伟大的埃德伯国王就在那里,我们不能让危险的人靠近他。”我靠,什么叫危险的人,我危险吗?
    从他的话中,可以看出来,他是瑞恩城的一个守卫,也就是一条看门狗。什么狗屁的国王,自己的儿子在前线打夏尔,自己却躲到后方,真***没种。还有什么狗屁瑞恩城,你的阿斯卡隆城被毁坏了,就找这样一个地方来当首都?***,全是一些破砖头破瓦片,绝对没毁灭前的阿斯卡隆那样美丽、那样令人心旷神怡。
    在不知不觉中,我好象又回到了毁灭前的阿斯卡隆,那湖畔郡的风光,让我怀念。还有和我一起在巫师谷冒险的老猫,还有被宠物所诱惑的名战允诺,还有……好多好多。
    “怎么,你们还要走,再靠近我就要……”守卫的话把我从遐想中拉回来。
    “你就要什么?要揍我们吗?”我一脸的凶像,把他吓坏了。不过打过棒子,也该给糖吃了。我脸色又一悦,说:“尊敬的守卫阁下,我们并不想通过城门,只是想从城墙上绕过去,去解救若拉尼学院的围困。”
    “什么,若拉尼学院被围困了?”
    “是的,我们是通过东边的秘密小道绕到这里来的,目的是想从夏尔的后方来一次突袭。”该死的,我跟你说这么多干什么,如果因为在这里废话而把时间耽误了,王子牺牲,你赔得起吗?
    “哦,原来是这样,那你们过去吧!”守卫道,“不过有一点,你们的战斗我不会参加,这里所有的守卫瑞恩城的人都不会参加。我们的职责是保卫国王,除非是国王或者是王子殿下亲自来命令我们,不然我们不会离开这个岗位。”
    我靠,罗里罗嗦的说些什么呢?谁要你们一起跟去了?就你们这几个杂兵,我还看不上眼呢!保卫你们那个胆小的国王去吧,最好为他去死。
    我们头也不转一下,离开了城墙,但是我们的方向并不是马上折返回若拉尼学院,而是向西行走。西面有一块墓地,正是巡逻兵所说的拣到阵亡者名单的地方。
    不能安息的灵魂,果然,这些阵亡者都变成了暴躁的亡灵单位。他们拥有不死之身,对靠近墓地的人全部施展狙击,无论是夏尔还是人类。他们已经丧失了心志,分不清谁是敌人,谁是盟友。
    墓地的中央,有一个巨大的石碑,碑座下面有一个石台,我想阵亡者名单原来应该就是放在那个石台上的。但是石台附近的亡灵实在太多了,贸然地冲进去,只会是死路一条。而且我们一死,王子也得不到援助,整个主线任务就失败了。
    要引,一队一队地引出来,然后再消灭掉。亡灵并不会真的被杀死,因为他们本来就已经是死的了。他们死后也不会有尸体留下,所以死灵的召唤法术不起作用。但是怎么说,这些亡灵的数量还是在不断减少,终于能到石台的面前了,但是前面还是有一个不能安息的灵魂在阻挡,看他的样子,好象是一个BOSS,名字叫王尔德队长。
    “入侵者,你们必须死。”王尔德队长高声叫喊道。
    “我们不是入侵者,我们只是来归还一样东西,这样东西归还好,你们的灵魂也就能得到安宁。”虽然我只和他是解释不通的,但是还是浪费了一点口水跟他讲。
    “什么归还,你们是谁,从哪里来?”很出人意料,那个队长居然有点相信我
    们了。
    “我们是来自阿斯卡隆的勇士,和你们一样。你们为了保卫阿斯卡隆,献出了自己宝贵的生命,你们的灵魂应该得到安息,而不是像现在这样游荡在天地之间,变成凶恶的游魂。”我吐,我怎么觉得我说的这些都这么别扭啊!当然这些话是哀伤幻影那个女人在心里教我的,想要靠话语打动眼前的这个王尔德队长。
    “跟我们一样,阿斯卡隆,那是哪里?好象很熟悉,但是又记不起来,我好头疼。”我的天,这个家伙多半是死后失去了记忆,或者是被灌了孟婆汤。对了,不知道在阿斯卡隆有没有孟婆的?
    “啊,不,我不想去想了。我只知道,走进这片墓地的人都是敌人,谁也不能防过,统统都杀掉。”真是不可理喻,说了这么多都是白说,早知道就不听哀伤幻影的话了。
    不能避免的一战,王尔德队长是拿斧头的,我想职业应该是战士。我们四个人对付一个级别稍微高点的战士,应该不成问题的吧?
    狂暴,又是狂暴,许多战士都喜欢开狂暴,因为可以长时间的增加攻击速度。但是很多人都忽视了狂暴所带来的负面效果,那就是受到伤害加倍。不过有人会说,战士的防御这么高,伤害加倍了也没多少。但是这样一来,相当于就是把战士的防御削弱,变得和布衣一样脆弱。
    穿甲,职业战士,类型斧系精通,属性斧术,对目标造成5~17点额外伤害,此技能有20%的护甲穿透效果,怒气消耗5。
    在狂暴的作用下,王尔德队长很快就打满了五点怒气,用出一招与众不同的斧术绝招。风元的防御穿透,是地球人都知道厉害的。而游侠的穿刺射击,伤害也是不小。同样的,战士也有一招防御穿透的攻击技,就是现在这招。
    其实战士的主属性是力量,本身就增加防御穿透效果,而穿甲斧在使用的时候,不能和主属性力量里的防御穿透相跌加,所以无形之中,攻击就打了折扣。不过这一下砍在老娘身上,还是很痛的。
    “哇哇的,砍我,让你知道老娘的厉害,破腹。”其实老娘后面的两招还没蓄满怒气,现在是单放一个破腹,为的是杀杀对方的锐气。
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105.若拉尼学院(三)
    “你们都别插手,让我一个人来对付他吧!”老娘难得遇上也是耍斧头的对手,打得正来劲。两个战士之间的较量,往往就是比拼谁的血多,攻击高。
    忍痛,职业战士,类型力量,属性技能,使你的生命上限提高90~258点,效果次序7~秒,能量消耗5,冷却时间30。
    老娘开启了忍痛,生命上限一下子提高了许多。但是看她的表情,却是痛楚万分,真正是符合技能的名字——忍痛。
    话说最早修炼出这个技能的战士先驱,正是花费了十年的痛苦磨练,在战神巴萨泽的意志引导下,才得到了生命上限的小量提升。战士和法师不同,不是依赖法力施展复杂的法术来战斗,而是依靠怒气。
    怒气的获得有两种方法,一个是攻击命中目标,另一个则是自己受到伤害。在不断的受伤害中,这位战士先驱忍住疼痛,无意之中让生命上限提升了少许。这个发现可不得了,他后来就天天研究怎么样可以更多地提升生命上限。
    最初的时候,是他忍住痛楚,才让总的HP上拔。后来,他的血上限越增加,发现痛楚越是加深。也许这就是所谓的代价吧,世界上的事都是公平的,没有付出就不会有回报。所以最后这位战士先驱将该技能命名为忍痛。
    但是王尔德队长不管你忍不忍得住痛苦,下一轮攻击已经跟上。
    猛击,职业战士,类型力量,属性近战技能,命中时对目标造成10~34点额外伤害,能量消耗5,冷却时间3。
    高达10~34点的额外伤害,可以赶得上斧战普通技能里的最高攻——处决。而且这个猛击的冷却时间只有3秒,很快又能使用。但是战士天生是缺蓝的职业,就算是5点蓝的消耗,也不能保证战士每3秒钟都能出一下猛击。所以更多的斧战宁愿选择处决。
    不过猛击和处决的另一个区别的,猛击是近战技能,不是斧术,也不是剑术。近战技能是任何武器都可以用的,也就是说拿剑拿斧头都能用猛击。在战士的主属性力量系里,有许多都是这样的近战技能,再加上力量属性本身的防御穿透效果,所以许多战士都喜欢把力量加。
    穿甲加猛击的威力,不会过大地低于老娘的破腹加处决。但是因为王尔德队长开了狂暴,所以被打掉的血自然就更多。
    形势不对,要加血了,战士的治疗纹章是一个不错的加血技能,但是在加血的过程中,却要降低自身40点防御,再加上开了狂暴,等于是在自杀。
    治疗纹章,王尔德队长不顾自杀的危险,依然故我。但是老娘的猛烈攻击,却没有起到什么效果,好象对方的防御突然增加了,砍不进去。
    小心,职业战士,类型战术掌握,属性战吼,使所有邻近你的队友护甲提高5~21点,效果持续5~10秒,怒气消耗4。
    王尔德队长在唱治疗纹章之前,先吼了一声“小心”,增加的5~21点防御,部分地抵消掉治疗纹章的减防效果。而且战吼和姿态一样,是不需要施放动作的,吼一声就有,才消耗4点怒气,不吼白不吼。
    “小心”可以说是战士众多战吼技能里性价比比较高的一个,并且是群体的吼,组队冒险的时候,也有作用。战吼不像是姿态,几个吼之间可以跌加。而且战吼不能被终结掉,姿态则可以被野性击杀之类的技能破坏掉。
    当然光一个小心,也不能留住王尔德队长的性命。他本身的狂暴已经换成了另一个姿态,让他不再受到伤害加倍的效果。
    冲刺,职业战士,类型力量,属性姿态,持续8~13秒,使你的移动速度增加25
    %,能量消耗5,冷却时间20。
    从加攻击速度的姿态,切换成加移动速度的姿态,也是战斗中的一个战术。一般好的战士,都会带上这两种姿态,加攻击速度的姿态用来打怒气和连招秒杀,而加移动速度的姿态则是用来追人。
    现在王尔德队长要追的人是老娘。因为经过治疗纹章的加血,老娘发现自己的血已经低于对方,而自己又没带什么小心之类的技能来克服治疗纹章的缺憾,所以只想跑远了,再唱个治疗。
    穿甲,又是一招穿甲,王尔德队长不会放过一切杀死敌人的机会,在他的眼中,现在在逃跑的并不是老娘,而是一只该死的夏尔。火焰战争改变了他的性情,让他性格之中的暴戾之气增加,更多地倾向于血与火。
    老娘以为自己快完了,我也不看好他。玛维娜虽然懒惰,但是这个时候她还是知道同伴的重要性的,就算是违背规则,她也要给老娘加血,不然我又要多一个战士的英雄之灵了。
    就在我们都觉得失败将降临在老娘头上的时候,发生了戏剧性的变化。王尔德队长在追逐中突然跌倒,是踩到了石头吗?怎么这么不小心,我心里幸灾乐祸地想。
    但是当他爬起来继续追逐的时候,又跌倒,这就不是石头的原因了吧?难道有这么多时候来绊你,你跟石头有仇?
    “哈哈,太好玩了。”一听声音,我就知道是谁在背后搞鬼,是小白菜,当然他使用的是波塞东之戟。
    王尔德队长两次被击倒,老娘找准了机会,又是一套破腹连到处决,总算是连死了。
    “你们不守信用,轮流攻击我,有种的来单条啊!”空气中仿佛还有这个亡灵的声音。
    总算是没有阻拦的人了,可以安心地把阵亡名单放上去。不过这一放可不要紧,我们自己都着实吓了一跳。所有刚才被杀死的亡灵都复活了,把我们围绕在最中央。
    完了,他们要来报仇的吗,怪我们刚才杀了他们?那个王尔德队长也在里面,麻烦是一个比一个大。我们现在所处的位置,想怕也跑不掉,也不可能再向进来的时候一样,一组一组地把亡灵引出来杀掉。
    现在唯一的希望,只有寄托在那张阵亡者名单上面。我们已经归还了名单,不能安息的灵魂真的能恢复理智吗?他们如果还执迷不悟,那我们就要成为新的不能安息的灵魂了。
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106.若拉尼学院(四)
    “阿斯卡隆的勇士。”王尔德队长开口说话,他这样称呼我们,看来事情是有点希望了,多半他也是找到了过去的理智,不再把我们当成是敌人。
    “卢瑞克王子怎么样了?”王尔德队长既然这么问,我就索性把王子现在的情况详细地和他说一遍,也让他感受一下我们心里的焦急。
    “是吗,王子现在很危险,那我们快去救他。”王尔德队长想也不想地说。
    “救他?”你们现在不是亡灵吗,亡灵也能充当部队?我想到了《指环王》里面,王者归来,浩大的亡灵军队解救了王者之都,杀败了半兽人。而现在的情况,和当时也差不多,夏尔相当于就是半兽人。
    “是的,我想我

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