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第143部分

网游之格斗--战无不胜-第143部分

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游戏。
    日子就这样一天一天的过去。一年之后,林风在大学的身份正式变成了教授。又过了几个月,在他与陈茹芸结婚的第二年,两人有了一个很可爱的女儿——这倒是遂了林风的心意。
    在喜欢男孩还是要女孩的问题上,陈茹芸曾经问过林风。
    林风毫不犹豫的说喜欢女孩。陈茹芸问为什么的时候,林风慢条斯理的说出了一番歪理:“要是一个男孩子,以后你关心他多过关心我,那我肯定忍不住大大吃醋。女孩子好啊!你关心她我也不会觉得有问题,以后说不定我也关心她多过关心你……”说到这里,林风还故意向陈茹芸挤挤眼睛。
    “你敢!”陈茹芸一拳砸在林风后背上。
    悠闲的生活在孩子降临之后半年终于结束了。林风的那位美国师兄通知林风,他们的实验室打算进行进一步的全仿真系统改良,希望他能参加。
    林风几乎没有犹豫便答应了他。今年林风已经是二十八岁。人生的创造阶段也就是到三十几岁结束。如果不趁还能创造的时候多做一点事情,林风很担心自己的才华就这样被岁月磨去了。
    对林风的决定,陈茹芸是毫无保留的支持。她自己暂时辞去了工作在家带孩子。林风原本以为她会雇一个专业的保姆,不过母性的光辉实在是无法抵挡,陈茹芸说什么都对保姆不放心,最后还是决定自己动手。
    林风那位美国师兄的计划最终是制作出一个可以让人二十四小时不需要离开的生态仓。林风所需要负责的只是生态仓中的全仿真系统。由于生态仓与普通全仿真系统的核心部分不太一样,而且美国那边的专利又没有放开,所以他们便找林风来改良这种全仿真系统的真实程度。
    这是一项漫长而艰苦的工作。每个参加到工作之中的人在一进入团队便签了几份非常重要的保密文件,然后,他们看到了一个五年的长期规划。这个系统从开始搭建到现在已经用去了三年时间。后面的改良工作,汤姆准备用两年来完成。
    林风的到来保证了改良之后全仿真系统的稳定性和先进性,不过在进度上,他们依然用足了两年。当生态仓完成的时候,林风的心头却没来由的感觉到一股沉重。
    这几年,林风将自己在美国的几项专利和他发表的论文整理出来,陆续在国家级技术刊物上登出。他在中国全仿真学界泰山北斗的地位也就随着这些文章的发表确定了下来。
    在林风三十岁生日的前几天,中国科学院正式授予他中国科学院的院士头衔。于是他便成为了中国科学院最年轻的院士。
    中国这边的研究刚刚结束,特里那边的工作又再次开始,他这次同时邀请了林风和汤姆回去帮忙。于是林风又马不停蹄的飞到了美国,不过这一次他可没再犯上次的错误。在得知研究周期可能长达五年之后,他将陈茹芸和三岁的小女儿也一起带了过去。
    此时在世界范围,全仿真学仿佛疯了一般的发展。首先是腾飞公司在几年时间里将江湖游戏推到了全世界,也将新全仿真系统的网络铺到了全世界。在这样的基础上,他们再次与微软以及阿特拉公司三家合作,共同推出了一款名为:随心所欲(A Yu Wi)的操作系统。它瞬间便风靡全球,全面取代了微软原先与阿特拉公司推出的那款全仿真系统。
    当林风到达美国时,全仿真系统学报的客户调查表明,系统在全世界已经售出一百二十亿份,平均每个地球公民拥有一点五份操作系统。
    已经彻底改变了全世界的生活习惯。此时再也没有办公室的白领阶层了。一切的办公室业务全部都可以在全仿真系统内办理。每天人们准时到全仿真系统中的办公室里上班,然后下班。而在离开全仿真系统的公司之后,他们中的大多数人并不是立刻离开电脑,而是进入了全仿真系统中的娱乐部门或者游戏中。
    由于全仿真操作系统开放了全仿真系统内部的程序端口,于是无数的全仿真软件开发商一夜间涌现出来。他们疯狂在全仿真系统内进行着如同盖楼房一样的工程。
    色*情仿真软件也夹杂在正统软件中蜂拥而至。各国政府对色*情业他们的管制根本毫无效果,由于国际互联网络的开放,大多数色*情业的服务者都将他们的基地放在了国或者国这种允许色*情业合法开放的地区。最终,在不得已的情况下,全仿真系统中虚拟的国界也出现了。!~!
    ..
第二一六章(上)
    全访真系统的高速发展也带来了游戏的进步。WWw、在经过六次改版之后,江湖游戏已经基本脱离了原来的格斗平台,成为一个真正意义上的“自由网络游戏”。在这款游戏中,人的行为和动作只有一个极其宽松的限制。基本上,在现实中能做出的动作在虚拟世界里也能做出来。
    而且当江湖游戏被推广到世界范围时,腾飞公司并没有一味的引用中国的武侠世界。比如当他们将这款游戏推广到欧洲时,就使用了的设定,并且将制作权利交给了欧洲的网络游戏公司,他们只负责提供平台,并且在“江湖”这个平台上收取利润分成。
    历史上似乎还没有哪一款网络游戏有江湖这样大的用户群。在全世界范围内,全仿真系统的用户与江湖游戏的用户比大约为一比一。也就是说,全世界几乎每个人都在玩这款游戏。虽然后来的网络游戏生产商开发了不少新的网络游戏,但它们都无一例外的架构在“江湖”这个平台上。
    江湖游戏与全仿真系统就像两个在网络中并行的世界,每天与全世界的用户交换海量数据。
    经过统计,在全世界,至少有二十亿人购买了由腾飞公司出产的生态仓。而其中至少二分之一的用户长期一天二十四在线。不要以为一天二十四小时在线会对他们的身体造成损害,新式的生态仓中配备了营养供应、肌肉按摩、日光浴和各种生理保健的产品。实验后证明,它可以让任何年龄段的用户连续在线一个月而不会感觉到任何不适。
    全仿真网络成为了世界的一个重要组成部分。它的扩张速度甚至远远超过了当年微软的系统在全世界的普及。
    而将全仿真系统推向它真正顶峰的事件是在二零二八年的九月。
    在这一天,美国麻省理工大学全仿真学研究室正式宣布,他们开发出了与现实拟真度完全相同的系统。
    在公司、公司和腾飞公司三家联手为他们开发出的新式芯片的作用下,他们终于做到了一个历史性的突破——那就是在全仿真系统内对“未知问题”进行分析。
    这绝对是划时代的突破。从前人们制作的全仿真系统其实也是毫无破绽的。他们早已经可以将世界上所有可知的物体——花鸟鱼虫,岩石水流甚至电击、拷打这种人能体会到的感觉做到与现实中完全相同。但那些系统却始终只敢说他们的拟真度达到了99%甚至99。999%,因为他们还有最重要的问题没有突破。那就是对“未知问题”的分析。
    所谓的“未知问题”指的就是在现实世界中没有出现过的事情。比如说,某种水稻的杂交。或许现实中根本没有人让水稻进行过杂交,那么在虚拟世界里,也不可能有人能编出水稻杂交之后得到的结果的程序。也就是说,水稻杂交后的结果是“未知”的。而在林风与特里等人开发出的新系统中,系统可以根据一切相关条件分析出极接近真实的结果。
    这是一个混沌计算的概念,完成的难度极大。所以为了这最后0。001%的真实度,全世界最顶尖的全仿真学家、数学家和物理学家们聚集一堂,工作了整整七年。
    如果说到这里为止,人们还都是乐于见到全仿真学的高速发展给他们生活带来的方便时。一个突然发生的事件让人们对它的继续发展产生了恐慌。
    在二零二八年十月,也就是麻省理工大学研究室发布他们成果之后的一个月。一位德国青年被发现在家中死亡——致死的原因是严重的脱水。
    这位青年使用的并不是生态仓,而是一个很简单的全仿真头盔。每个人都知道,在全仿真状态中,如果一个人的生理状态出现了问题,比如说饥饿或者口渴,他在全仿真系统中的身体也会给本人相应的提示。
    那么这个青年为什么会脱水而死?带着这个疑惑,全仿真网络警察对青年死亡之前一周时间在全仿真网络中的行动进行了调查。
    结果是令人震惊的。
    这位名叫拉德&m;m;#8226;克劳的青年是一个天才。他在全仿真系统内和几个同样天才的朋友一起开发出了全仿真系统。
    在全仿真系统内嵌套全仿真系统——克劳似乎觉得这很有意思。于是他利用自己在他开发的全仿真系统内管理员的身份,一层一层的将自己嵌套了进去。到最后,他一共嵌套了十六层全仿真系统。
    这时候,他与真实世界中的全仿真系统已经断了联系。全仿真系统向他发布的信号全部被层层嵌套的后续系统挡在了外面。
    克劳饶有兴趣的在自己创造的世界里体验上帝的感觉。而当这个青年感觉到不对劲的时候,他已经没有能力摘下头盔喝水了。
    于是他死了。
    这是克劳的悲剧,也是世界的悲剧。
    用机器生产机器,这是工业革命完成的信号。那么在全仿真系统内使用全仿真系统,这是不是也是全仿真革命完成的信号呢?这一点没有人知道。
    克劳的死引起了世界范围对全仿真系统的恐慌。这时候人们才惊恐的发现,就如同当年他们害怕电脑可能发展成取代人类的人工智能一样,他们对全仿真系统感觉到恐惧,但是却已经无法离开它。
    在恐惧中前行,这或许是人类社会发展的一贯作风。
    在意识到无法舍弃全仿真系统给自己带来的巨大利益时,人们选择了妥协。各国政府出台了相关法令,他们像禁止克隆人一样严格禁止在全仿真系统内开发全仿真系统。
    几个月之后,这件事情就如同没有发生过一样烟消云散。在全仿真系统中工作、游戏、生活的人们再也记不起那位德国小伙子的名字。
    不过当人们在全仿真系统中忙碌的创造着国民生产总值时,新的危险又一次悄悄降临。
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    ..
第二一六章(大结局)
    由于全仿真系统的广泛应用,在短短的两年中,世界上出现了几个非常重要的变化。wWW。
    第一就是电信部门正式将原来的程控式交换机全部淘汰。也就是说,普通家用电话作为一种过时的科技正式宣布退出人类历史的舞台。
    第二就是在林风推荐给特里的那为盈舞的主持下,新式全仿真系统和生态仓的结合实验获得了极大成功。生态仓开始取代原来电脑的位置,进入全世界的每一个家庭。
    第三件就是由于电子实验和软件开发变的异常方便。在这两项硬件指标快速提高的作用下,通过图灵测试的人工智能软件终于便出现在公众面前。
    或许是开发者自己也知道它并不能在公众的视线之中开发应用,所以这个复杂的机器人程序的开发者根本就没有透露任何有关的信息。他不但没有打算用这个软件来卖钱,甚至没有告诉任何人他开发了机器人程序。
    由于全仿真网络的普及使得进入全仿真网络的人员的身份验证不再像十年前那样要求严格。因此开发这个机器人的创作团队(外界普遍如此认为)只是单纯的给他们的作品披上了人的外衣,放任它在虚拟的全仿真网络中自由活动。
    当人们发现在全仿真网络中出现了机器人的时候,他们已经入侵到了全仿真世界这个虚拟社会的每一个角落。
    大公司里有他们的身影,娱乐场所有他们的身影,网络游戏里有他们的身影,就连在虚拟网络里兜售各种产品的推销员也有一部分是机器人。
    于是,当人们发现他们的世界已经被虚拟人类入侵的了的时候,他们已经离不开那些虚拟人类了。这种情况引起了整个世界的一阵恐慌。不过很快人们又意识到,在网络世界的虚拟人类似乎并不像他们想象的那么可怕。
    网络中的资源与现实中是不同的。现实中的资源有稀缺性,人们需要通过竞争才能获取它,而网络中的资源却是无穷的。人类完全可以与虚拟人分享网络这个大世界。况且,虽然机器人已经拥有了类似于人的智力,可是他们依然无法离开网络。在现实世界中,人类还没有获得生产可以像人类一样活动的机器人的技术。
    事实上,这种想法也可以称做是一种自我安慰。如果不是发现驱逐所有的虚拟人可能引起现实世界中的金融崩溃的话,人类也很难接受和一堆数据共享世界的事实。
    就这样,人与虚拟人相安无事的局面又持续了大约两年。在这两年里,人类的自动化有了长足的发展。大多数可以由电脑控制生产的工厂都将他们的生产交给了电脑控制,而那些解放出来的工人则大多数进入了虚拟世界,在那里创造虚拟世界中的价值。
    在交给机器人负责的生产项目中就包括人类社会一个最重要的组成部分——发电厂。
    在2032年九月里的一天,虚拟世界遭遇了后来被称为“末日事件”的恐怖袭击。这一次恐怖袭击并不是针对虚拟世界中的数据,而是针对虚拟世界中的人。在这次事件的后续调查结束之后,人类承认,这是整个人类种族向灭绝的悬崖边上走的最近的一次。
    “末日事件”的始作俑者依然是几个年轻人,几个冲动而自负的年轻人。在经过仔细的研究之后,他们在腾飞公司和微软公司合作开发的全仿真系统软件里找到了一个漏洞。
    他们发现,通过这个漏洞,可以让人的意识无法与电子信号中断交流。也就是说,他们可以通过电子手段,让人类的大脑信号无法传播到他们的身体。最简单的解释就是,他们可以让全仿真网络中的人无法返回现实。

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