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第4部分

网游之创月-第4部分

小说: 网游之创月 字数: 每页4000字

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第006章 建号(上)

虽然知道这一切只是个游戏,但我依旧是那么的不甘,不甘如此受制,曾几何时我有过这么狼狈,每一次我都是高高在上,但这一次,我却让我感到了我很低微,在两只巨龙面前,我连一个小丁点都算不上。

白光闪过之后,我出现在了一个宏伟的宫殿里,这个宫殿空荡荡的,什么也没有,但我出现后,却突然传来了系统的声音:“欢迎您进入《幻世》第二游戏世界!您是第一次进入《幻世》第二游戏世界,您的游戏头盔还没绑定帐号,是否现在进行绑定?”系统的声音让我很快就从刚才的感概中恢复了过来,知道自己还在这个游戏里,刚才的一切只不过是一场游戏而已,但是心里依然是那么地不甘。

“恩,请帮我绑定。”每个游戏头盔都只限于一个玩家使用,因此游戏头盔不但会与游戏帐号绑定,还要扫描每个人的脑电波,以后就不用再输入帐号密码之类的了,直接登陆就行。

“正在扫描脑电波……扫描完毕,头盔与玩家绑定成功,请说出您身份证号码、游戏帐号与密码!”刚才扫描的时候,我好像听到嗡嗡地机械声,过后就没了。

“身份证号码是********************,游戏帐号是**********,密码是********。”还好我记住了这些信息。

“身份确认,玩家古月,身份证号码是********************,游戏帐号是**********,密码是********。开始绑定帐号……绑定成功,由于您是每一次进入《幻世》第二游戏世界,您尚未建立游戏人物,现在帮您建立游戏人物,人物生成中……”随着系统的声音我感觉到现实中,有某样东西在扫描着我的身体,而且我还可以清楚地知道那东西是从我所在的游戏仓里面发出的,没过一会系统的声音就再次传来:“人物生成完毕!每个人物都拥有先天属性和后天属性两种,先天属性为不可更变属性,后面属性可以随着等级的增长和装备的改变而变化。开始生成人物先天属性,根据您刚才在游戏动画中的表现计算人物先天属性……”

接着在我的面前就出现了一介和我长得一模一样的家伙,不过这家伙身上什么衣着都没有,除非没有表情外,都可以与我乱真了,同时一起出现的还有四个光柱,每个光柱里都有一排长长的若干个大小相等的会发红光的长方形条块,有点类似于一此音响上跳动的音屏,不过这里显示的是红色的,而且在这四个光柱条块上面分别写着根骨、悟性、魅力、福缘八个字,在红色条块下面还有八个数字,每个光柱条块下面各有两个,随着光柱里面的红色条块上升,那下面的数字就会增加。很快魅力那一块先停了下来,显示的数字是36,而光柱条里面的发光的红色条块也已经超过全部的一半,不过离顶点还有点距离,差不多是百分之七十左右吧,接着的是悟性,那亮起的光块升到了百分之八十左右,就停了下来,下面的数字却是83。再接下来的是福缘这一块了,下面的数字是45,而亮起的光块也在百分之九十左右,最后一个是根骨,根骨的亮起的光块直接升到了顶,不过下面的数字却不是我想像中的100,而是99。

“人物先天属性生成完毕,您的游戏人物的先天属性是:根骨99、悟性83、魅力36、福缘45。《幻世》为高度拟真游戏,因此所有玩家后天属性的属性点拥有三种获取方式提供选择,一是由系统统一给予的固定数值,二是玩家随机选择数值,三是根据现实中的玩家身体状况扫描计算出来的数值。其中第三点必须是使用游戏仓的玩家才能够选择,简易的游戏头盔只能选择前两种方式,玩家古月您所使用的登陆游戏产品为游戏仓,你可以任意选择三种获取方式之一。”在先天属性出来后,系统又让我选择获取后面属性的算途径。

“能不能先帮我解释下这先天属性和后天属性的作用吗?”我知道这个系统是拥有一定智能化的系统,由天陨控制,除了帮助玩家建立游戏人物外,还可以帮助玩家解释建号时出现的问题。

“游戏人物的四项先天属性中根骨影响人物各项数值的成长率,根骨越好,数值随着后天属性的属性点的增加而增加的更多;悟性影响在游戏中领悟游戏技能、自创技能的成功率与技能威力大小;魅力影响与NPC和一些特殊怪物的友好度,魅力值越高,从游戏NPC中得到的信息将会越多;福缘影响打怪的暴率、隐藏任务的触发率等幸运数值。”系统解释完先天属性后,停了下,接着又开始解释后天属性:“游戏人物的四项后天属性中体质影响生命力、体力、各种抵抗能力和防御强度;精神影响特殊能量数值(中国区玩家分内力、气力、灵力、魔力四种,选择不同职业就会有不同的属性)、技能攻击力、特殊状态抵抗力;力量影响物理攻击力、负重能力、爆发力;敏捷影响移动速度、攻击速度、闪躲速度和跳跃力。”

“请问这最些属性的最高上限是多少?”我听完解释后,又提出了一个新的问题。

“先天属性根骨和悟性的最高上限是99,魅力和福缘是50,玩家的每项后天属性的初始属性最高上限是99,不过这个数值基本不会有玩家达到,请您选择您的游戏人物的后天属性获取方式。”系统在回答了我的问话后,再次提出选择。

“能不能给我解释下这三种选择方式的作用,和数值在大概?”没办法,在游戏的官方网站并没这些说明,我只好在这里提问了。

“玩家后天属性的选择方式中的第一种:系统统一给予的固定模式,这个数值是由系统统一固定的,四个后天属性点的总数为100,其中每种属性固定最少为10点,其余60点属性点可由玩家自行分配。第二种:玩家随机选择,这一类随机性比较大,他同样每种属性都会有固定的10点,然后还会在玩家面前出现一个选择器,在选择器里有一串快速跳跃的数字,玩家只要按停即可,那跳跃数字最终停下来的数字即为玩家可自行分配的属性点,不过这个数值是有限制的,数字大小从1到150之间,运气好的话会在60以上,比固定模式高,运气不好的话可能会低于固定模式的数值,而且这个数值将是不可改变的,当然您可以通过删号来重新选择,不过每个删号的玩家,最少要一个月时间以后,才能重新申请游戏帐号。第三种:根据现实中的玩家身体状况扫描计算出来,即根据玩家现实中自身身体的体质来恒量,使用游戏仓的玩家才能选择这一项,因为这需要用到游戏仓的专用扫描设备才能对您进行全身扫描,如果您自认为您的自身体比一般人都要好的话,建议使用该项,因为您现实中的身体越好,那您得到的属性点就会越多,反之如果您的身体体质比较差的话,建议使用第一和第二项选择,另外选择该项的玩家,在扫描之后,系统会自动按玩家的身体的状况给您分配好属性点,也就是说没有自由分配属性可供选择。”

第007章 建号(下)

系统的回答很长,我并没能完全听清楚,不过大概上还是明白了,以我的能力当然是选择第三种啦,虽然我的身体表面上看起来文质彬彬,和一般人差不多,但多年的练武,早已经让我的体质远超于常人,我自信通过第三种选择,我可以得到很高的属性。

“我有一点不解,如果按第三种选择的话,现实中体质越好的人,得到的属性点就越多,那比起普通人来,可能会相差很多,这对普通玩家是不是有点不公平呀?”在公平上好像第三种选择有欠不妥。

“这不是我回答的范围,但我可以告诉你,这个世界上并没有什么真正的公平存在,每个人的平衡点都是不同。”系统没有下面回答我的话,不过我这话也挺难回答的,公平在每个人的心里都是不同的,这个世界上也的确没有真正的公平存在,有些人一出生就是有钱人,有些人一出生就已经决定是苦命之人,这一切都是老天决定的。

“哦,那请帮我选择第三种获取属性方式。”有这么好的条件不用而浪费,并不是我做人的原则。

“现在开始扫描您的身体,届时会发出一些古怪的声音,甚至有一些疼痛感,请做好准备。”系统的声音刚停,我就听到了嗡嗡的声音,还让我做准备,一点时间也不让我准备,不过对于这种情况对我当然也没什么大不了的。

几分钟后,那嗡嗡的声音终于停止了,中间我的四肢和大脑都有点轻微的疼痛,但我早已经运功将自己保护了起来,并没什么太大的影响,不过对于我的游戏人物的属性点的影响倒有不少,因为我运用现实中的功法将自己保护了起来,让系统以前我的体质高于常人,属性点也偏高了不少,而且还不是普通的少。

“扫描完毕,您的游戏人物四项后天属性分别是体质88,精神99,力量66,敏捷77。”扫描结束后,系统直接报出了我的四项后天属性,并显示在我的面前,看着这四个数字,我自己觉得非常滑稽,虽然数值都是很高的那种,但是这四个顺序又叠加的数字都不知道系统是怎么计算来的,按我自己的想法来看,体质应该是最高的,然后才是力量和精神,反而敏捷是最低的,不过看着这么高的数值,我也无话可说,我每一个数值拿出来,对其它玩家来说,都是相当的高的,特别是精神值,都已经接近第一种选择固定方式的总和了,也是各项数值的最高值。

“根据您的根骨属性和四项后天属性,以后您每升一级,将有9。9点自由分配属性点,体质自动加8。8点,精神自动加9。9点,力量自动加6。6点,敏捷自动加7。7点。”听了系统接下来的声音后,我又乐了,没想到不止初始值高,就连以后的成长也高,每升一级就能提升那么多属性,看来我想不牛逼都难了。

“游戏人物属性确定完毕,现在开始修改游戏人物形象,每个玩家的游戏人物都拥有百分之二十的调整比例,请做选择。”随着系统的声音我面前那个裸体的我,向前靠近了不少,看着眼前的这个毫无遮掩的自己,我都有点害羞了。

“恩,帮我把眉毛加浓一点,头发拉长至后背心,颜色调为黑色,嗯,再把脸颊变宽一点,其它的就不用改变了。”随着我的声音,我面前的那个我,就开始根据我所说的样子变化着,很快就呈现出我想要的样子,眉毛的加浓、脸颊的变宽让我更得更具男人味了,同时也改变了我一惯喜欢的棕色短碎发,不过大体上并没有太大的变化,只要和我相熟的人,都能一眼就认出我来,不过在这个可以改变形象的游戏里,即使是现实中想识的人,也很难确定在游戏里见到的,就一定是他,毕竟这个世界的人口也太多了,长得相像的人很多,就像梅儿她们四姐妹,明眼人一看就会说她们四个是四胞胎姐妹,可谁又知道她们真实却并不是真正的亲姐妹呢。

“游戏人物修改确定,是否继续进行修改?”我所想要的样子出来了,但修改的尺度并不大,因此系统还允许我继续修改。

“不改了,就这个样子吧。”现在的这个样子我已经很满意了,再变也变不了多少。

“游戏人物形象确认完毕,现在请为游戏人物命名。”

“幻月”我想了想,还是决定用回以前曾经用过的名字。

“游戏人物命名:幻月,确认无重复,可以使用,游戏人物建立完毕。”系统的声音刚结束,在我面前的那个我旁边就出现了一个虚影框框,上面是我游戏人物的属性。

“现在请为您的游戏人物选择职业,您是中国玩家,你可以选择的职业有四大系,分别为侠客系、术士系、战士系和法师系,侠客系和术士系是东方专有职业,而战士系和法师系是世界通用职业,其中侠客系职业又分剑侠、刀侠、枪侠、拳客等,术士系职业又分:自然术士、符道士、金木水火土五行道士、阵法师等,战士系职业又分:骑士、战士、盗贼、弓箭手等,法师系职业又分:风土水火光暗六系魔法师、黑暗祭祀、光明牧师、召唤师等。另外您若想做个单纯生活职业者的话,您可以选择放弃战斗职业,这样您虽然失去了战斗职业带来的属性加成,却能够让你在生活职业上得到更好的提升。”没想到这个游戏竟然是建立人物后就立即选择游戏职业的,不像以往的那些游戏是在游戏进行中选择,而且现在列出的这些职业,好像都是能用职业,并没有什么隐藏职业存在,难道这个游戏并没设定什么隐藏职业?那这可是一大败笔了。

“有没有隐藏职业可以选择?”我大胆地直接向系统提问。

“隐藏职业是有设定的,但所有隐藏职业都需要玩家进入游戏后,根据各自的机缘进行转职,而且隐藏职业并一定全都比这些通用职业要强,只是隐藏职业的偏向性较高,初期会让人觉得隐藏职业的实力强,但随着玩家的等级实力提升,到了后期,各个职业都相差无几,另外每个隐藏职业都不一定是唯一性的,有些隐藏职业也具有多数化,而真正的隐藏职业也只有少数几个,中国区最强大的终极隐藏职业只有四个,分别代表着侠客系、术士系、战士系和法师系,其中战士系和法师系的终极隐藏职业是世界通用的,每个国家都会有一个名额。”系统给我解释隐藏职业的情况,还将一些秘密告诉了我,不过没具体说出那四个终极隐藏职业的名字或获取方法。

“哦,那我选什么职业比较好?”就系统给出的那些通用职业,我也一时确定不了选择那一项好,因为每个职业肯定都有其长处与短处,系统给出的通用职业虽然不多,但也让我难以决择。

“根据您的游戏人物的属性,建议选择术士系或法师系,这两个系别都是以精神魔法攻击为主,而您的精神值为最高的满值,还有一定的加成属性,选择术士系和法师系可以更好的发挥您的属性。而您的其它属性也是相当的高的,因此侠客系和战士系也可以选择,这两个系主要以近战为主,更加容易上手些。”系统虽然给出了建议,但是四个系列都列了出来了,等于没有建议,还得我自己去选择,不过我这么高的�

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