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第410部分

电竞英雄-第410部分

小说: 电竞英雄 字数: 每页4000字

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    豹女这种东西在作为核心的时候是非常害怕强开的,目前强开阵容满地都是,泽拉斯、兰博这种配合强开的东西也是大行其道,刺客又被集体打翻在地,连一换一都很难做到。

    拳头公司对于刺客的逻辑很有意思。他们认为,刺客这种东西在造成大伤害的时候一定要付出一定的危险,这一点是没错的,只看这一句话,基本上没有什么人会不予认可。然后他们就把刺客改成了那种只要想秒人,最好的效果就是一换一的局面。

    其实刺客这种需要考验操作的英雄是很难改动的。越是操作空间大的英雄,在普通玩家和职业选手手上的差距就越大。

    职业选手在选择和应对刺客的时候,或许不会被这种东西搞得太灰头土脸,毕竟大家对待比赛的认真程度是一样的。你刺客就算再厉害,有两个虚弱轮番上阵,依旧是团战废物。

    但在路人局的时候,路人玩家才不会像比赛一样重视某一个英雄,因此刺客在比赛中或许看起来很无力,突进秒人失败自己就要挂掉,但在路人局,经常会出现被一个发育起来的刺客虐得不想玩游戏的状况。

    拳头公司为了让玩家们有更好的游戏体验,也就是说尽可能的减少那些被虐玩家的憋屈情绪,于是将刺客大改。

    原本玩家们都害怕与之对线的劫、小鱼人什么的现在已经不再是首ban目标了,不过仍然有很多英雄可以相当无脑的虐得普通玩家砸键盘,比如剑姬、卡特之类的存在。

    拳头本身那种谁强就削弱谁的思维总会让某些不那么强的英雄在一轮削弱之后变强,替代之前被削弱的那个英雄成为出头鸟,然后被削,再出现新的出头鸟。这样的周而复始倒是让拳头公司一直有事情可忙,不会无所事事的坐着数钱,也不是全无益处。

    柴小弟遗爱帮人紧张的开始了人生中第一次和外国队伍的较量,他们的脑袋里也是冒出了好些个霍元甲一类殴打外国小朋友的民族英雄。尽管他们知道真实的霍元甲压根没打过外国人。

    狮子队开局用了一个相当有趣的换路之后打野辅助双游的策略,试图以此来应对豹女这种鬼东西的前期反野。

    豹女的反野能力在一定程度上是超越努努的,可以骚扰得敌人心烦至极。由于柴小弟他们这边依旧是三项魔切ez中单那套poke阵容,所以越塔强杀的能力是很糟糕的。在敌人不能顺利越塔的时候,选择换路是一个非常好的办法。

    与此同时,狮子队还拿出了蜘蛛这个**宝出来。蜘蛛这东西就是越塔杀人的代名词,就目前来看,蜘蛛女王只要出现,基本上意味着选出这个打野的队伍想要换路,并且准备越塔击杀双人路。(未完待续。。)

458章 自坑

    小朋友战队跟韩国职业战队打,没有人会觉得柴小弟他们这帮人会赢,甚至没有人觉得他们这帮人有可能不雪崩。估计随便打一打,线上就要被对方给碾压了。

    小花那边倒是也不准备干看着柴小弟他们游戏,她是准备在一边支招的。训练赛这种东西,通常来说,教练都是会在一边出谋划策的。职业选手的临场判断虽说未必会输给教练,也未必会出错,但教练的想法要比职业选手脑袋里的东西更具有整体性,容错率是比较高的。

    在许多国际大赛前,比如世界总决赛,率先抵达赛场的战队有非常多的机会同其他抵达战队一起训练赛,而且这些训练赛的结果偶尔会向期待着大赛开始的观众们汇报出来。

    关心赛事的观众和玩家经常会听说,某某不被看好的队伍在训练赛的时候保持高胜率,被强队们当成黑马队伍关注。结果等比赛正式开始,这个黑马却连战连败,连小组赛都打不出去。

    会出现这种情况,虽说原因有很多,比如训练赛时的心态,选手状态,以及战术考虑,甚至是虚假宣传等等。这些东西都是让‘黑马’变成死马的因素,但这不代表训练赛时打出来的战绩完全没有意义。

    很多队伍的队员拥有一定能力的操作,但是在比赛时没有很好的执行力和应变能力,甚至有一些缺乏大赛经验的选手会在紧张的时候选择一些不背锅的保险打法,直接导致比赛崩盘。

    对于绝大部分战队来说,在有着教练从旁指导的训练赛中。战斗力要强于比赛非常多。

    柴小弟他们虽说是业余。不过只要懂得基本的对线技巧。在小花的指示下如同机器人一样的服从命令打游戏,战斗力是会提升上许多的。

    比赛开始,柴小弟蓝色方,小花的第一个吩咐很简单,“都听我的话,所有人。有不服从命令的现在就请给我离开这里!”

    这句话对于一帮高中生来说相当具有说服力。他们可是放弃了大堆好东西才换来的参观机会,根本不可能作死将机会放弃掉,自然是乖乖听话。

    小花没有在游戏之初干涉这些家伙太多。只是提点他们小心敌人换路,结果还是被人家换路成功了。

    执行力差,这个说法其实比较模糊,柴小弟他们倒是不应该用这四个字来形容。

    当小花让他们小心换路的时候,他们只不过像是普通路人局玩家一样,在河道晃悠了一段时间就算了。他们没有概念,不知道应该如何抓敌人换路。没有在敌人野区做视野,也没有抱团入侵查看情况,更没有在适当的时机让下路撤到二塔下面,准备随时抓换路。

    其实这一场以柴小弟他们的阵容来说。敌人换路倒是一件好事儿。

    柴小弟他们拆塔的速度是非常快的,不过敌人方面压线的能力也很强。

    狮子队的换路。基本上是想要打出两个思路。其一,限制豹女的发育。他们采取的是adc单上,辅助打野双游的换路方式。这样的东西在支援能力和支援效果上是比较不错的,可以在某一条线上造成三打一或者三打二的局面。

    想要应对,豹女只能放弃前期发育来帮助自家队员减压。如若不然……

    狮子队的第二思路就是靠着蜘蛛这个英雄打一波越塔,强行压制住敌人的前期节奏。

    越塔强杀,可一路英雄往死了杀,这种战术的作用早就已经不再是积累优势了。在小龙变成现在这个鬼样子,并且其真实效果如何被职业战队普遍认知后,越塔杀人拿龙这种事情并不会对战队提供太多的优势,反而会导致前期等级过低,在游戏中期出现危险。

    就目前来说,如果越塔强杀不是那种‘没有事情做,随便搞点事’的心态被打出来的话,那么通常来说都是用来拖节奏的。

    很多英雄想要拥有战斗力,必须达到一定的等级,然后憋出核心装备。只要能够干敌人扰核心装的购入时间,那么就等于减少了敌人的强势期。

    蜘蛛这个东西现在基本上已经没了以往的战斗力了,只会在一些情况特殊的局面被拿出来。虽说也有一些比赛中职业选手会选择ap的蜘蛛出装,但那绝对不是主流。目前的蜘蛛女皇,只有在全肉出装状态下才有可能为团队提供帮助。

    龙兴这个老蜘蛛倒是已经练到了可以随便玩的地步,不管是不是出肉,都能打出一定效果来。其实在他看来,蜘蛛的前期能力其实是很不错的,不需要靠装备提供输出了,至少在有一个好队友的情况下是这样的。

    比赛和路人局的不同在这里又体现了出来,路人局打野想要抓哪一路,那是打野的问题。就算蜘蛛在上路碰上了一个特别容易配合的上单安妮,可要是打野发现安妮似乎不是很会玩,那么就可以不去管他跑去帮助别的线。

    在比赛中,打野要抓谁,什么时候抓,那就有些身不由己了。根据制定好的策略,打野最多会尝试着进攻一两次,之后就是团队协作的时间。

    蜘蛛作为前期战斗能力强,中后期以及五人团各种酱油的存在,在节奏上已经相当不适合出现在比赛之中。与之情况相同的还有一个寡妇。

    在大部分人眼里,寡妇在这个版本是因为2v2能力太弱,gank时被反蹲到一次就是被双杀的节奏,所以才会消失在比赛中。

    其实这是寡妇在路人局消失的理由,比赛并不会因为这样单纯的状况就放弃一个英雄。寡妇跟蜘蛛一样,前期gank为抓人为主,几乎不会打野。等级什么的差不多在线上隐身的时候混一混差不多也就吃够了。她这样的英雄在目前选手普遍怂。每个战队开打前都有一个既定策略的情况下。基本上是无法发挥的。

    目前的打野,讲究一个强开能力、中期小团战能力和支援能力。几乎所有附和这三点的英雄,全都可以出现在职业比赛的打野赛场。比如人马就可以,龙龟就不行,因为龙龟的战斗力真的很糟糕,也无法强开。皮城城管没问题,但乌迪尔不行,他虽然小团战斗力爆表。却根本不可能在团战前追到人强开。龙女也可以,但石头人不行。如果石头人跑图可以再快一些,或许早就有人拿来打野了。

    在这三条之中,豹女有两条做的还是很不错的。不过开不了团,但多了一个后期能力。这年头的打野,几乎上是没有后期的。皇子之所以火,就是因为他后期好歹能够肉起来靠着大招打打控制,不会太糟糕。而且他那个强开好用又让人厌烦,所以职业选手不ban就抢,总之是不希望这东西出现在敌人手中。

    在目前的这个环境下。盲僧强开已经是一种很奢侈的罕见场面了,通常都是在团战打起来时候从c位身边一脚踢走敌人。或者貌似突入敌人队伍中踢回关键人物。这个英雄其实已经不是非常适合比赛了,但很多职业队伍并不清楚这一点。这种无法上场是不可逆的,已经很少有职业队伍会被盲僧强开了,根本就不会给盲僧这样的机会。选手们的水平是越来越强的,盲僧在赛场上只会越来越难。

    至于被玩家普遍青睐的gank能力这种东西,其实在比赛中并不重要。除非有什么英雄能够在前期稳定的疯狂gank,否则这一条只会是路人局打野英雄所看重的点。

    目前职业选手对于打野的需求点,蜘蛛和寡妇都做不了,其前期能力又因为队伍上的节奏需要,几乎打不出来。两个英雄没有了发挥自己专长的机会,所以变成现在这个样子。

    柴小弟他们依旧是那套安妮上单,加上曙光和滑板鞋下路的组合。被人换线之后,安妮一个人在上路,和敌人的轮子妈单挑。

    轮子妈的推线速度顶的上六个安妮,很快小安妮就被逼得只能塔下收兵。

    小花‘命令’柴小弟的豹女去上路丢点夹子,帮队友一把。豹女这个夹子放在野怪脚底下,只要有敌人想要打野,必然会让野怪触动这些夹子,然后就没有然后了。

    这种小技巧对于豹女来说还是比较好用的,毕竟她的夹子很多,不像皮城女警。夹子持续四分钟,没有数量限制。在游戏前期,在豹女有蓝buff的情况下,多丢几个这个东西是非常好用的,能够探查敌人的动向。

    柴小弟刚刚丢完夹子,就发现对面辅助打野都从线上溜达了过来,于是二话没说戳了一标过去。

    很显然,他们这是要跑来越塔了,首选目标是柴小弟他们这边最难越塔的安妮。

    一个发育不良的安妮是否强大?这一点从辅助安妮身上就看得出来,起码下限还是很高的,就算没了输出能力,好歹有个op控制,崩盘的单线安妮跟崩盘的单线丽桑卓效果差不多。

    这三个人也是完全无视柴小弟的存在,摇摇晃晃的将安妮逼出了经验区,连经验都吃不到了。蜘蛛也是在一边表现出一副‘你要是敢吃经验,我就敢强杀的架势’。

    柴小弟在河道从侧面丢标枪骚扰,也是完全被人给无视了。ap豹女前期q人不痛,面对敌人三个,想和安妮一起三打二几乎不可能。

    最可气的是,这帮人压根就不准备拆塔,而是留着外塔吃小兵,目的也是非常明确,想要让安妮饿死,这与安妮此时的小红帽皮肤相映成趣。

    没有办法,既然敌人如此残忍,只好让曙光回城保护安妮吃经验。就在柴小弟跟队友这么商量的时候,小花插话了。

    “一个安妮,用不着保。你该刷刷你的去,安妮压根就不知你们这套东西的核心,没必要浪费核心的时间保护非核心。”

    柴小弟他们的阵容是上路安妮,中路ez,下路的曙光加复仇之矛。安妮在这里起到一个先手和反手的作用。即可以配合曙光闪现开团。又可以后手给大限制敌人强开。

    这样的东西看似面面俱到。什么都照顾到了。实际上却没想象中那样美好。即使让安妮打出了反手的控制,以豹女ez加滑板鞋这样的团战阵容,未必能够真的在已经被开启的团战中战胜敌人。

    在西乐看来,柴小弟他们的阵容在一开始就搞错了一件事。他们要做的是规避强开,而不是谋求在强开之中拥有一个反打的能力。

    安妮成为棒子队们的对付目标,这说明双方都玩错了。如果这个时候去牺牲豹女的发育时间保护安妮,几乎等于陪着敌人再次犯错,葬送掉了这套阵容的战斗力。

    很多东西。不是说开发出来的人就一定玩得好的,这就像拳头公司的设计师不一定游戏打得好一样。柴小弟他们的东西其实还是比较有潜力的,只不过他们自己不知道如何发挥。

    “那个谁,你给我老老实实的刷野去。小安妮,经验不吃了,回到二塔塔下假装消失,要不然他们不会走的。”

    小花在一边给出了提点,两个小男孩照做。柴小弟去刷野了,在知道蜘蛛动向的情况下,他是从敌人家里开刷的。安妮直接在上路消失。没过多久,敌人打野和辅助就溜达去了别的地方。安妮也是因此可以回到塔下。安心q自己的塔兵。

    这一场比赛柴小弟他们打得特别好,没有犯什么大的错误。在龙兴看来,这帮家伙不失误已经算是很厉害了。

    由于狮子队换了路,直接导致下路的滑板鞋和曙光对于敌人adc全面压制。上路安妮虽说不好过,但无所谓了。至于中路的ez,这种东

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