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第500部分

电竞英雄-第500部分

小说: 电竞英雄 字数: 每页4000字

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    她是一点都不喜欢龙兴的。虽说这家伙已经看起来很像一个老年人了。不过对于塑料花来说还是太不成熟了一些,没什么人生阅历,很没有味道。

    塑料花不讨厌老男人,也不歧视小鲜肉。作为一个有质量的大龄剩女,她觉得自己还是有很大选择余地的。只要打完s系列,她会毫不犹豫的把之前的误会说清楚,所以现在她能做的只有尽可能的躲着龙兴,别给他太多的幻想。

    龙兴自从有了女朋友之后就一直处于兴奋状态。身为男人。他的生理问题一直都处于自给自足的状态,这么多年下来也是完全习惯了。塑料花这种第一眼看上去就是大美女的女性让他有些自惭形秽,总觉得自己配不上人家,所以也不敢要求太多。

    他现在脑袋里正在谋划的是,在季后赛结束取得冠军之后,争取同塑料花有那么一次包括吃饭逛街看电影的普通约会。

    野心和行动力同样不足的龙兴唯一清楚的是,自己的职业生涯马上就要结束了。最近一段时间他感觉到了严重的注意力不能集中的现象,打游戏的时候手也懒了,没有以前那么认真了。

    其实英雄联盟这种东西,只要在操作的时候手指勤快一些。是可以在一夜之间提高非常多战斗力的。

    这个勤快的方式很简单,提升方法有个四五种之多。都是一些比较依靠手速的良好操作习惯。

    比较简单直观的也最为有效的一条在于躲技能上。普通玩家在移动的时候,通常都是点着自己要移动的地点,一个劲的无意义的按在鼠标右键上。有着良好游戏操作习惯的勤快玩家只会点一下目的地点,然后迅速将鼠标拉到人物身侧九十度角的位置。

    这提供的是一个躲技能的能力,很多玩家都不知道应该如何走位躲技能,其实很简单,就是拐直角弯。在敌人丢出技能的同时,迅速的让人物直角拐弯。只要在移动的同时,将鼠标迅速的在移动地点和任务身侧九十度角间变换位置,就可以很轻松的躲掉技能。

    这是非常累也非常消耗精力的一种游戏方式,职业选手能够躲掉来自黑暗中的锤石钩子,靠的就是这样的细节操作。这在ob画面是看不出来的,需要看选手主视角的鼠标指针。

    除了躲技能,这种在移动同时鼠标回撤的习惯也能够让玩家更好的留意到战场情况,至少能够找到自己人在什么位置,是非常好的一种操作习惯。除此之外,在a人的时候练习好正确的点地板姿势也可以提高战斗力。简单来说这是一种adc的走位技巧和输出技巧,确保自己在最远距离打输出。

    a地板是一种很简单的东西,a键点地板,英雄会自动攻击身边单位。学会a地板指的并不是通过a地板来进行日常输出,这首先要了解a地板这种操作行为的益处。

    这个理解起来比较复杂,当英雄身边没有怪的时候a地板,英雄是会自身向被a到的地板位置移动的,在移动过程中遇到进入射程的目标会直接攻击。

    设置一个场景,在金克斯被敌人追的情况下,与敌人保持了一定的距离,这个距离超过了金克斯的攻击范围,敌人也打不到金克斯。不过敌人在移动,只要金克斯停下就能攻击到敌人。

    通常攻击是需要a到敌人身上的,这个时候只需要点一下地板,然后让人物去自动行动,金克斯自己机会回撤,在进入攻击范围之后给上一炮,召唤师只要在炮弹发射出去之后迅速继续逃走就好了。

    追人的时候,敌人的位置通常会跟英雄保持比较远的距离,如果去a他人,那么鼠标需要移动非常远的距离,这样会影响走a的速度。所以直接a地板,可以简易的a到人。

    这是a地板的好处,是需要掌握的技巧,但与勤快和操作习惯无关。好的勤快的操作习惯,指的是习惯在极限距离对敌人进行输出。

    用补兵来距离,玩家不要站在小兵堆中无意义的走a,而是要确保与想要a的那个小兵保持极限距离。一个走上一步才会进入射程的极限距离。通过a地板实现补兵。对于那些在兵堆中的小兵。就不需要做这个了,这只是一种操作习惯。

    习惯这种方式补兵,可以非常大程度的降低被敌人消耗掉或者被敌人技能强开的机率。这是勤快人需要主意的内容,同样是一种比较耗神的的操作方式,不过可以减少非常多的背锅机率。

    这种小技巧很多,全部掌握是没有必要的。这些东西就像应容软件,搞太多会导致大部分玩家内存不足,但这些软件的效果是切实存在的。

    龙兴现在已经懒得做这些细节操作了。心里面有一种‘不需要做得这么仔细也没关系’的想法。他想将这种感觉从脑袋里赶走,但是失败了,这是精力不足的一种表现。

    龙洋和鹿知秋以及段秀秀,能够把全部的细节走掌握到,并且保持游戏全程。龙兴现在只是在最需要的时候才会偶尔这么操作一下。比如打死了一个婕拉,知道这家伙要尸爆,龙兴才会将鼠标移动到英雄左右直角,在婕拉尸体喷毒刺的时候移动那么一下。如果是事业外的技能丢过来,他很可能就无法再躲开。

    这种状态下滑对他个人来说是不能容忍的,他可不希望看到自己变捞被喷的场面。急流勇退是最好的。

    龙兴和小桃是少数可以无视西乐那可不与外界接触的命令,随意上网看东西的人。龙兴的承受能力极强。完全不在乎别人对他的说法,褒贬都无法撼动他的神经。

    虽说西乐一直没跟他提过,不过龙兴很清楚,目前观众方面和圈子里对他的评价是非常高的。他是两队中唯一一个会在无聊的时候看别的职业选手打直播的人,偶尔会听到其他职业选手对他的评价,通常都是正面的,非常正面的那一种。

    有时候也会有观众提出‘为什么hero’这么强这种话题,龙兴总是能在hero强大的理由之中听到自己的名字。

    严格来讲,龙兴觉得自家队伍能够这么稳定,靠的是西乐的封闭管理,这种封闭等级是相当高的。

    龙兴之前听说段秀秀的表弟想要联系她这个职业圈大神,都被小花给拒绝了。要不是打工妹对她的妹妹们过于看重,那三个眼镜妹估计也早就失联了。他不觉得自己退役之后hero的成绩会下滑,因为他一直不觉得自己在打野这个位置上有什么建树。他自己并不喜欢打野,他是一个凶猛类型的玩家他知道,比赛中的打野根本就凶不起来,尤其是这个版本。

    龙兴喜欢对线,在单线上打崩敌人,这又是这个版本职业赛场之上不允许的。抱着这种想法打比赛,很容易拖累队友。

    作为一个凭兴趣加入职业赛场的老年人,有着自己怪异咖啡厅的龙兴早就想退了,不过现在他有了女朋友,有些担心退役之后同塑料花会不会疏远。他没有意识到两人现在就挺疏远的,一想到会疏远这个事儿就头痛。

    比赛还在继续,龙洋觉得小桃那边其实非常有得打,完全不算劣势,其他人都不怎么看好的时候,猪妹在野区中抓到了组队做视野的莫甘娜加人马,然后闪现qr拍在两人脸上。

    墨汁汁的细节操作很有问题,在玩莫甘娜的时候没有时时刻刻的将鼠标放在队友身上。见到一颗冰溜子飞过来,她第一反应是alt+e丢给自己。结果人马自然是被冻住了。

    猪妹之所以闪过来给大招,因为厄加特跟风女就在野区内刷野,这是他们家的野区,没有什么蜜桃诺斯队的视野,所以比埃尔才会跟墨汁汁一起来做眼。

    他们也是没想到猪妹可以在超过一千五百码的范围内控制到自己,稍微有些失误,主要还是猪妹技能丢得太果断了。

    莫甘娜自然是不可能丢下人马直接跑的,换做人马被控制,倒是应该会自己移动到一个比较安全的地方,卖掉区区辅助。等猪妹的控制结束,厄加特的压制已经到了,直接给到比埃尔的人马身上。

    比埃尔是一个特别独立的人,虽说她是个连德语都说不溜的在中国出生的徳裔,不过性子上倒是继承了人家的血缘之中的自主性。在队伍中,除了没什么亲戚的两家富二代老板,其他人都多少跟家里人有些联系。就连家庭凄惨的墨汁汁都会给家中汇钱,也会在开工资的日子接到父母的电话,被迫寒暄一阵。

    比埃尔是一家人全部都在上海的,可她压根就没回过家,小桃都不知道她家到底住在什么鬼地方,也没听她聊过家里的事情。要不是她有身份证,小桃会怀疑这个家伙会不会是偷渡过来避难的。

    想要弄到中国国籍,这是非常不容易的事情,困难等级高得吓人,然而比埃尔的父母做到了。小桃带着疑惑,很是怀疑比埃尔的家庭究竟是个什么德行。她不觉得比埃尔是那种简单的在书店打工的女孩,一个长成这样的洋妞在中国绝对不会沦落成书店打工妹。独立的比埃尔一直保持着自己的神秘性,小桃也是没有办法,只得迷迷糊糊的在这种情况下回避着去荷兰结婚的话题。

    厄加特的战斗能力之强主要还是体现在小型团战上。他的大招能够带来非常高的双抗提升,满级能加个一百二十,这相当可怕。

    五五会战中,这样的提升或许不会有太大的效果,毕竟人数众多,厄加特血量不高还是很容易被杀的。不过小团战中,拿到了双扛的厄加特在这一时间内几乎是无敌的。

    被压制住的人马其实是可以跑的,随便一发大招也就没了。比埃尔的人马没有带闪现,跟上单是一个召唤师技能,为的是中期状态不好的时候可以跟着敌人打牵制。不过目前小桃正在带,还没轮到比埃尔,因此她在做视野的路上被抓了。

    厄加特的压制是想要等待增援。猪妹这会已经黏在上莫甘娜,厄加特也在输出莫甘娜,风女则是追着人马,等待队友支援看看有没有可能打出双杀。

    大嘴一个人在下路收小兵,这会开了大作为前哨攻击,朝这边一边吐痰一边移动。莫甘娜被猪妹减速之后让厄加特e到q了好多下,无奈只能丢大招,她基本上算是活不了了。猪妹的减速加厄加特的减速是很麻烦的,厄加特q辅助伤害也足够充足,还能连出qa来,这是很难得的。

    比埃尔见到冲过来的大嘴,也是非常不客气的一脚e踩了过去,准备追着她尝试着杀一下。q了两刀之后她确定,还是赶紧跑比较好。难得墨汁汁帮着吸引了敌人的注意力,没必要跟一个在风女保护下的大嘴瞎折腾。

    她本来想要等自家人支援。小桃的龙女是有传送的,打工妹和蝴蝶刀就在中路,轮子妈给个大也不是赶不过来。不过这种时候节外生枝不是好事情。

    人马等了一个e技能,然后开大跑走了,小龙也就轻松的落入敌手。好消息是小桃非常跳的开大去了敌人的高地上浪了一波,一口气收了新刷出来的差不多三波小兵。龙女变身开着w,留下一路火径,也是将自己玩成了断兵线的炼金,要知道那种炼金也只能断两拨兵而已。

    蜜桃诺斯队已经出现了一些被人滚雪球的情况,做视野变得困难。一个队伍只要视野能够掌控,证明游戏还有得玩。如果连这一点都做不到,而游戏又不是处于大家都没格子买眼的六神大后期,那基本上就算是没什么戏了。

    龙洋非常确定,小桃那边接下来的打法会非常简单有效。利用龙女人马玩一三一分带,轮子妈、莫甘娜加吸血鬼这三个鬼东西就连猪妹都没办法强开。两个有盾一个血池,跑得比狗都快。只要能够拖住节奏,让分开带线的两人有足够的发育,比赛是没问题的。他不担心小桃会想不到这样的打法,因为这是她们唯一可以走的路。简单有效。(未完待续。。)

531章 可以学习到的经验

    英雄联盟这个游戏的路人局玩起来很简单,只要拥有强大的反应速度,再学会一些有操作空间的英雄,学习好如何对线,就能够比较容易的上分。

    反应速度这个是没办法练习的,不过玩家可以试着让自己紧张起来,有一个紧张面对游戏的习惯会让局面好过许多。掌握某一个英雄并不算难事,男怕入错行女怕嫁错郎,如果本命英雄是一些没什么操作空间和carry能力的东西,想提高段位就比较难了,需要蹉跎一段日子。

    最难的,应该就是练习线上能力。团战以及线上滚了雪球之后应该如何游戏,这是比较不重要的一环,至少相对于线上能力来说是这样的。没有一个强大的对线能力,很容易在游戏中躺赢躺输。

    很多玩家感叹打得到不如排的好,其实就是因为线上能力不足,以及线上英雄carry能力不足。像是辅助玩家,如果经常使用锤石,线上比较容易打出主动,提高段位还是可以的。如果喜欢玩的是风女,而且段位又不高,那么躺输基本上是非常常见的情况了。

    作为一名lol的玩家,在游戏中应该在什么方面引以为豪,这也是一个问题。通常情况,路人局考验的是玩家的carry能力,因此瑞文这种操作空间暴高的英雄满地都是,低分段vn遍地走。

    要不然就是卡特这样混了人头之后可以打出强大输出的英雄,顺风好打,逆风也能抓着敌人浪一波的机会翻盘。

    随着游戏年龄越来越大。玩家们对游戏越来越熟悉。线上能力并没有像比赛中那样渐渐变得次要。这主要取决于路人玩家和比赛选手心态上的差异。

    路人打游戏就是为了自己爽。选手方面自然不能这么不负责任。所以路人会坚持在线上打得主动,相对无视打野的gank,防守眼位就那么一个,而且时插时不插的,打野选出盲僧这样的东西想抓人还是很容易的。

    在这样的对线比拼中,不断被淘汰的是那些反应速度慢,本命英雄比较怂的玩家。高分段位中玩家的线上水准也越发变得接近,这又变成了一场对于打野和支援的考验。

    一场队友顺风的游戏。上单很可能一辈子见不到敌人打野,因为队友十分钟领先十几头,敌人打野的目光都被吸引到了其他路。打野不帮劣势路

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