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第268部分

重生之穷济天下-第268部分

小说: 重生之穷济天下 字数: 每页4000字

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我这番表态自然让人们觉的我这人胸有沟壑。不是顶级高手不会有这种君临天下的霸气。其实我心中想地和他们所认为完全不是一回事。;世很多人都在评论。为什么美国人无论是在影视作品还是电子游戏中。自己地国家不是遭到侵略就是纽约华盛顿之类的城市被天灾席卷。可美国人完全不乎这种给自己找晦气的题材反而津津乐道的和全世界人们一起分享自己国家被夷平的刺激。如果这种事情放在中国。|不说审查制度会让编剧发疯就是国内众多爱国人士的唾沫凑起来都能淹死提出创意的。有人说这是中国人的爱国情怀在作祟。天生比美国那种只注重个人主义的思想烦感这种事情。

这种说法我并不认同在我看来这是国人不自信集中体现方式。人们极为看重外国。尤其是这些传统的敌对国家对中国的看法更是让我们对其产生出不同的读方式。哪对方有些许的不敬业能勾起广大爱国人士的愤恨回应。爱国错了吗';不爱国是值表扬的美德中国在任何时候爱国者都比叛国者人多。以才能历经雨而不倒。可长时间任人欺凌的经历一让我们缺乏一种大国公民的自信。一种害怕别人瞧不起自己的自卑感。这种感觉最后上升为缺乏宽容与冷静的状态。

因为我们和日本是世仇。所以任一点小的竞赛都能成为双方之间关注的焦点。但凡有这种竞争我们总是在心中告诫自己:“就算是输也不能便宜了日本人!”就连我们那从未争气过的国家足球队也只是恐韩。但绝对不害怕日本队。这可能是恨过于深刻的原因。所以我这次不过是巧合的出现在日本街头。又巧…的搅乱了太郎的计划。并且十分巧合的赢的了比赛。果在这两个国家都产生了很广泛的影响。日本人已经习惯了我这种永远高人一等的存在。但他们却告诫整个日本社会。中国作为曾经的超级大国是人才济济。如果任由中国发展将会对未

本产生无尽的麻烦我就是他们永远用来引以为戒板……

仅仅是一次游戏比赛就被日本人上升到了国家兴亡的政治高度。这一点就连我们都自愧不如可国内的情况也好不到哪里去。娱乐新闻大肆报道这次振奋人心的“大捷!”许多不知道从哪个“庙里钻出来的”专家们都饶有兴致的品|其中的重大意义。有人甚至认为这代表了日本社会在长期和平下。社的战争动员能力在大幅下降。新生代过惯了安逸地生活。以至于当游戏变成这种军事题材之后。日本玩家不能很快的适应其操作方式……

要知道这个游戏可是日本人开发的如果他们并不思考战争又怎么会制作这种题材的东西?如此矛盾的评论我真的很难想象是自称专家的人所产生出地结论显然我因为在正确的时间正确地点和正确的敌人打了一场正确的战争。且最终是我获胜。所以这个本来不值一提的事情就变成了两国茶余饭后地谈资。

“你们看。飞机尤其是喷气式飞机在作出眼镜蛇机动动作之后。现有的发动机因为进气量的急剧减小很难正常的工作。像我这种在机首高昂的时候还自由的控制机头转向敌机。并且和对方对攻的情况是不太会发生的。而且现实中我只要挨上一颗导弹都会当场变成火球可是因为游戏的漏洞让我能作出夸张地动作来赢的胜利。所以说这不是我真的比对方优秀。”手中拿着两架纸飞机他们讲述着当时的空战景象。努力的进行一次现代空战普活动。

无论我怎么解释。们都热切地盯着我手中的飞机。并且现场搬来了一台电视与游戏机就是为了在这个时候学习新游戏地操作特点这对于游戏社团的人来说可是重要地研讨会受我影响这个游戏开始在国内走红。如果他们这个近水楼台的社团不能玩出点花样来。那可真是颜面无地事情。

“受游戏机硬件的限制。以及3D技刚刚起步的原因。这款游戏在我的眼中还很简陋。如果过上几年。在电脑技术突飞猛进的时代里。我有信心再编写一个更加贴近真实的游;到时候我这种近乎作弊的战术就会毫无用处。”实在不想纠缠于心态问题的我。渐渐的将话题引向电子技术上来。

“老……王老师!”习惯成自然的杨胖子再次差点将老大两个字说出口:“我不明白这种游戏做的过于真实又什么意义?”

意义?如果你玩过以后的第一人称射击游戏就不会这么问了。真实永远是某些游戏生存的灵魂。

“作为一个准军事爱好者。你难道不希望拥有一个再现战场全景的犹如电影般身临其境的游戏吗?”

杨宫头用比划了一下拿着枪的动作。又看看我手中的纸飞机虽然你没有言明却用意明显。中国长大的孩子又几个没看过那些爱国题材的战争影片?不论题材选取的是抗战时期还是解放后共和国战争。片子的主角永远是那些符号化的陆军英雄们我们几时为空军创作类似的作品?所以很多像我这种年级的男孩子都喜欢单人射击游戏。空战类或海军类题材的模拟游;永远都属于小众的东西。

“未来的战争形势必然是从天空中开打。然后又在天空中结束。是否需要地面部队的参都是未知数。很有可能会出现用大规模空袭达到政治目的的作战形式。所以我才看重这类游戏在现实中的重大意义。如果我们能将这种游戏做大做精。将会对普及航空知识产生重大的影响。”

我这个大帽子扣下来。别管底下的学生们是否认同。至少他们不敢再反驳我的观点。中国原有的大陆军主义与陆军制胜论在海湾战争的例证面前受到了严重的战。但一种看法与习惯不是在短时间内就能改变的。我们在航空工业上的投资还是让人忧心忡忡。发达国家不会在原地等着我们。这段时间会让我们之间的差距越来越大。我们所制定的打赢“高技术条件下的局部战争”的指标也越来越难以实现。这看似不是我这种商人该关心的问题。但综合国力与威吓能力的提升会让我们在国际贸易中占有较大的优势。这一点已经成为上辈子下个世纪的共识。换句话说很多以前不能实现的目标。在国力与军力的大幅提升之后。都变成了可以达成任务。从这一点来说。国家的强大将会让我更加便于在世界扩张。

话题就这样在不知不觉间从游戏引申到未来战争的趋势。由于喜欢游戏的人大多也是军事。所以这种变化并没有引起多少注意。反倒是踊跃发言述自己观点的人越来越。

“我们都知道空军的重要性。但是我不认为空军能代替陆军完成一场战争。”一个看上去很像是书呆子的家伙急忙出来表达自己的看法:“我已经将《牌空战》通关。但是通篇几乎都是在展示空军的活动没有陆军我们怎样完成占领的工作?”

“占领的确是需要陆军。但你忽了一个问题。那就是在现有的国际法框架下。一个国出兵吞并另一个国家的情况很难发生否则会被当成是全球的公敌。这一点原苏联吞并阿富汗就是最好的例证。所以在预见的未来。战争的主要形式将是通过饱和打击来瘫痪一国的指挥运作能力与经济工业中心。造成被攻击者事实上的彻底崩溃。那样一来自然能通过谈判达到政治上需的目的。所以这才是我看重这款游戏的原因。如果我们能从现在开始重视这种趋势。那么就不会被别人越甩越远。”

:第二卷、飞扬的青春

'章节383':第四百二十三节、冠军软肋

………………第四百二十三节、冠军软肋………………

重生之穷济天下第四百二十三节、冠军软肋

部游戏究竟能不能起到我所说的这种效果。在场的敢相信。不过我倒是并不急阐述自己的观点。在座的都是大学生。他们是这个社会的精英。有自己的想法见解。当然也受到传统观念与眼界的束缚。

“你们看这部游戏的画面。在操';模式上。为了增加游戏性降低难度。日本人极大的简化了武器控制的复杂程度。雷达就是默认打开状态的。也没有模式转换的功能。导弹不仅数量无限。而且几乎万能。但是即便他们简化了所有的操作。却有一点不能改变。那就是要等到雷达将目标锁定后才能发射…弹攻击。我们先不管画面的精细程度是不是像用马赛克瓷砖拼出来的一样粗糙。首先这就引出来空战的第一要素。那就是速度!”

既然他们想听我讲解玩此类游戏的心的。那么短暂的跑题之后我再次回到了原先预想的轨道。飞机自打用于战争的那天起。人们就一直琢磨着怎样在天空中占有绝对的优势。后来被视为面瓜部队的意大利人却诞生了杜黑这样的空军战略专家。他阐述了制空权对今后战争的主导能力。

可惜苏联人因为意形态的原因陆军建国的的实。对西方关于制空权的理论嗤之以。而在空军建设上师承苏联的我们同样继承了这个让人哭笑不的的思想。即便是经历了朝鲜战场上美军近乎完美的空的协同作战形式。高层的将军们却依然固执的认为空只不过就是为陆军进行支援。并且保护部队不受对方飞机攻击的“飞行炮兵”。这样一来我国航空工业在没有了外来技术支援之后又的不到高层的支持。加上文革的严重打击。使的我们落后了世几十年。当二十一世纪我们下定决心一定要搞出大飞机的时候。这种差距几乎成为一条难以逾越的鸿沟。

“……有了速度我们就能灵活控制整个战场。你能爬高占领有利的位置。也能在危险的时候迅速逃跑。不要过分相信格斗能力给你带来的快感。俗话说双拳难敌四手。…说你的机动性再灵活也不如格斗导弹的过载大。所以在玩这个游戏的时候我建议你们要紧盯自己的速度表。时刻准备着用速;来弥补自己不足。如果有人想学我这样利用花哨的机动动作取胜……那我劝你还是放弃吧。因为这个游戏和我当初在日本交手的游戏不是一家公司生产的!”

在我这种开放式的教学氛围下。谈论的内容总是在各种话题里变来变去。能够跟上我的思维并且明白我在说什么的人可谓是凤毛麟角。但大家依旧不打算起身离去。一旦我说道自己感兴趣的话题。他们马上就会在笔记本上写下重要的课堂笔记。说我都不知道这种笔记有什么用。

“老大。我玩到这一一直都过不去你帮我看一看这其中是不是有什么窍门?”过于投入的杨胖子早就将课堂纪律忘的一干二净。只见他从自己的座位上窜起。然后将一SD记忆卡插进了PS。并且迅速的调出自己的存档。

他指着屏幕说:“昨天一晚上我都没能通关。总是死在这个的方!”

打开投影设备好让其他人也看见画面的我撇了一眼:“这个的方其实并没有那么复杂。只是要考量一下你做为飞行员的技术水平。”

他说的关卡几乎是有类似游戏都要有的桥段。至少在PS这个平台上此时的场景肯定成为剧情发展的组成部分。

“大家看。虽然我们的胖家伙选择了一架擅长高空飞行的飞机来执行这个需要超低空突防的游戏。但是在游戏中这种区别并不大而他之所以一次又一次的碰。是因为他竟然不知道飞机的油门是干什么用的!”

被我这样一说在场的人都轻声的笑了起来这种低级的错误似乎不应该发生在他的身上。但现实是当他驾驶着飞机在峡谷中穿行的时候。我们明显的看见他手忙脚乱的调整着飞机的姿态。然后就是在一连串的失败之后义无反顾的撞上悬崖。

“不的不说。似乎没有游戏是不能驾驭的杨宫同学对开飞机实在是没有天赋。而就像我说的。这一关是对你控制能力的一次重要考验如果不能在规定的时间里完成这个任务那么只能证明你并不是干这行的材料!这个游戏不仅为我们准备了很多现役的飞机。还充分的考虑到超低空突防这一重要的作战形式如果1982年阿根廷';军不能掌握这种重要的技术。那么就不会出现击沉谢菲尔德号的经典战例。”

就在我的讲解再次跑题的时候。杨宫并没有回到自己的座位。反而是赌气般的开始磨练驾驶技术。当初我用手柄开始玩这类游戏的时候也适应了很长时间。不过由于我天性对军事类游戏较敏感。再加上有着大量的时间来训练。所以才有了我后来的那种游刃有余。

我不理会他的执着。微笑的看着教师中其他学生:“你们可能已经从这个胖子那里听说了正在开发一款科幻题材的游戏。虽然这个和那个没有什么联系。但是不知你们注意到没有。《皇牌空战》作为一款纯3D的游戏。画面的粗糙程度几乎令人发指。但它依旧吸引了大量的玩家。原因不仅仅是因为';完美的架空了现实的社会。让我们能有机会在游戏中使用现实中的战机捉对厮杀。还因为这个游戏为了弥补空战的单调特性而引入了剧情。复杂多变的台词加上丰富的分支剧情。使的它的耐玩性空前提升。我们当学习日本人的这种商业眼光。即便在游戏开发时遇到了难以解决的术问题。但凭借着其他的方的强项来留住一部分忠实顾客。不论你们将来是开发游戏还是创作动漫。这条经验都会起到挂件性的用处。”

很难的的这句话被全场所有人接受。没有人注视着我。因为他们都在低头将这条经验记录本子上。杨子还在一次次的磨练自己的技术。而就在这短暂的安静之中。我的手机突然响起。

“喂……什么?你是说俄国人已经松口了!”未完待续。如欲知后事如何。请登陆。章节更多。支持作者。支持正版阅读!

:第二卷、飞扬的青春

'章节384':第四百二十四节、荆棘之路

………………第四百二十四节、荆棘之路………………

为没有什么保密的必要,所以我毫无顾忌的在教室中话,不过谈话的内容却让人们目瞪口呆。

“……我明白这次他们做出了很大的让步,但是想将那种过时的发动机卖给我是不可能的,如果不提升飞机的使用寿命与燃油效率,我是绝对不会购买的!那样我还不如多买几架运十……是的,我知道除了他们之外其他国家不可能卖给我专用的中程运输机,但世界上又不是只有伊尔-76可以买,如果想用这种条件来限制我的话,你就放出风去,说我有意向和乌克兰商讨租借AN…1124!”

我这几句话让

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