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第276部分

重生之联盟王者-第276部分

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“我认为是没看到。”小苍谈了下自己的理解:“你想。小兵看到对方英雄,肯定是要攻击的对吧,刚才狮子从小兵中间穿过去,小兵没动手,应该就是没看到。”

“哎,对,这个有道理,小兵看到了肯定不能不打,它们也不会演。”娃娃恍然:“女警要是上来,就危险了。”

adc带的是引燃而非治疗。毫无疑问,满残暴雷恩加尔有秒杀脆皮的能力,而女警会不会上来?

lol是分路的,上单中单,下路辅助保adc,如果在游戏前期,adc千里迢迢跑上路收一波兵,或者打野来蹭一会经验,上单玩家就算嘴上不骂。心里也把队友喷了个狗血临头。

中期无所谓,毕竟团战会死人,残血也要回家补状态,以免因小失大。兵线就是就近原则,谁顺手谁收,差一二百金币出装,去清两个野怪营地就够。

并且。上单对装备需求不是那么高,腰带锁子甲和日炎之间差了850金币的合成费,实际团战效果并非很明显。兰顿合成与否在大多数时候也不是很重要,而ap差几百帽子、adc差几百轻语则完全不在一个档次上。

这波兵,很可能由女警收下。

果然,柠檬猫操纵着女警走向上路。

此时,曙光女神并不在身边!

众所周知,薇恩因为有百分比真实伤害,拿龙的速度极快,所以大龙没有视野相当危险。

wz战队偷龙已经不止一次,所有战队都要防着这手。

狮子开大被发现跑走了,辛德拉和树精在中路,vn虽然不知去向,大致也能判断,女警在自家二塔位置应该没有任何危险。

而且柠檬猫打的非常谨慎,并没有迎上带线的皇子,而是先收双石像,等兵线接近。

在此之前,还在双石像草丛中放了一个诱捕夹子。

“这要是还能死,就没天理了。”不知为何,柠檬猫闪过一道想法。

兵线还没清光,皇子就果断后退消失,这也是一种保护自己的方式——在自家范围内,带线很难被抓,带过河道,对方必然会萌生抓人的想法,如果不懂见好就收,贪那几个小兵的经济,往往就走不掉。

及时离开,就能让对手为此耽搁时间,甚至扑一个空。

柠檬猫果断沿着兵线向前移动。

草丛中钻出一道身影!

黑色面具满是萧杀,金色五格残暴夺目无比,迈步出草的瞬间,雷恩加尔一个纵跃!

看似臃肿的身躯落在小兵头上,却做出了一个轻巧无比的蜻蜓点水动作。

连跳!

五星残暴残忍无情出手!!

近乎同时,战斗咆哮,套索打击同步用出!

柠檬猫吓了一跳,当即按下‘口径绳网’脱身,却吃了一套技能伤害,灰黑色的套索也随之跟上。

半血!

不,大半条血量直接消失,女警此时的生命仅有五分之二。

“哇,伤害这么高!”娃娃标志性配音。

高么?

攻击类型的上单都有一套击杀脆皮的能力,锐雯技能不用甩完,皇子二连一a大招带走,雷恩加尔强化q加上普通技能,打掉大半不算太高,毕竟伤害有所削弱,也没出暴击。

然而相对其他英雄,雷恩加尔带来的视觉效果完全不同,仅仅一个跳,伤害就如此夸张!

“柠檬猫也是没想到,草丛里竟然钻出这么个家伙,应该是被吓了一跳,妖月队长在追击,能不能带走?”

“应该不能死……”柠檬猫看着身上的引燃效果,稍稍做了下计算后按下闪现。

很多adc会犯常识错误,逃生举动反而让自己送命,比如被剑姬大招锁定后脱离队友,其实利刃华尔兹最后一击是攻击最初锁定的英雄,脱离队友就是脱离保护,而且还用掉了技能。

正确的应对方式,是等利刃华尔兹完全结束,才用位移离开。

面对雷恩加尔也是同样,如果位移进草丛……还往哪跑?

柠檬猫第一反映并不是指着雷恩加尔使用e技能,因为那样会将自己弹到草丛旁边,而是很果断的向塔下位移。

接闪现是因为被套索减速,既然要交,越早越好。

现在双方距离已经够远!

陈灏似乎也是清楚事不可为,做出了一个转身动作。

下一刻,观众席上传来一阵惊呼。(未完待续。。)

ps:  今天还有4章,也就是说这三天每天两更……

继续码字……排位好不顺qaq

第六百三十一章 五连跳,三路推!

屏幕上,出现了一幅让观众终身难忘的画面。

因为女警是指着空地位移,陈灏并不会受到减速效果影响,所以进入草丛的速度不算慢,而女警吃了一个普通套索,受到了很大幅度的减速影响。

雷恩加尔进入草丛,再次跳了出来。

柠檬猫稍一紧张又重新放下心来——双跳距离不够!

柠檬猫无疑属于很有天赋的那种选手,虽然不知道雷恩加尔怎么完成两次跳跃,不过很清楚跳跃距离。

继续后退。

陈灏鼠标精准地一个移动,按下闪现!

距离还是不够。

而且,陈灏并不是向女警的位置闪现。

观众尚未理解,解说稍微看出了点端倪,柠檬猫脸色却是变了。

下一步,雷恩加尔进入草丛!

又可以跳!!

“这,这,妖月队长借助小兵两段位移,再次跳出去,女警要被带走!”米勒随着陈灏的动作,接连吐出一句话。

女警自身仅有一个位移技能,闪现也已经交了出去,被雷恩加尔近身后就只能挺着挨打。

黑金两色的巨兽再次扑出!

出草连跳,进草,跳出,闪现进草,再跳,雷恩加尔这套位移足足五次!!

柠檬猫并没有坐以待毙,而是作出了最后的努力,在脚下放了一个诱捕器。

然而,女警的诱捕夹子和小丑的恐惧魔盒一样,放下的0。5秒哪怕有英雄从上面经过也不会触发。

陈灏鼠标连点,雷恩加尔轻巧地一个走位,离开夹子的范围,接着双爪并起,残忍无情!!

这次的残忍无情是普通版本,然而出现了暴击!

伤害值x2的暴击!!

柠檬猫面前的屏幕瞬间变成黑白两色。

“酷炫,狮子这英雄太酷炫了。这是没大招,有大招还能跳一次,再来连跳,跳来跳去还有谁?”台下的观众非常兴奋。

“哥们,有草丛才能跳,要不是位置合适,有小兵,跳不出这样。”当下有人提醒。

“靠,偶尔能这么跳一下还不满意,想随时随地跳?哥们你心太大了吧。”最先说话的观众要求并不高。

秒掉女警。陈灏心满意足地跑回自家范围按下回程。

当然,女警被秒对整体局势同样是没有太大影响,小龙没刷新大龙不好拿,防御塔也没机会下。

只是这么一来,双方adc的差距已经拉开。

uzi在此时以线上凶狠著称,哪怕用相对弱势很多的薇恩,到6也敢硬打一套,补刀并非很稳健,不会出现浅笑那种莫名其妙领先对方几十刀的情况。可这么一折腾,双方补刀差开了整整三十个。

三十个补刀,计算炮车就是600,在加上团队经济。在uzi达到红叉饮血攻速鞋的时候,柠檬猫仅有无尽黄叉草鞋,双方在攻速上差了40%!

百分之四十的攻击速度,对皇子、斧子这样的英雄影响不是很大。近战苦力有个0。9、1。0就能走a的很舒服,可对adc完全不同。

1。0攻击速度的女警和1。3攻速的薇恩,差距绝不是面板属性能够代表。而且攻击速度达到1。3之后,薇恩有一个非常牛x的特性——单挑能力!

面对近战突进,远程英雄往往处于弱势,这很正常,如果近战冲到脸上还打不过远程,英雄联盟改名射手联盟算了。

然而个别英雄除外。

前期男枪不用说,纯爷们叠满,打野冲到脸上发现拼不过极其正常,德莱文是其中之一,高伤击退无限加速走a。

真正有代表性的,却是薇恩!

英雄战斗力有差距,六神装看脸,谁先暴击谁是爹,自认为长得帅就不要来搀和;正常两三个大件单挑,蛮子强武器凶,乌迪尔虎熊冲冲冲,狼人能进能退,斧子一斩没谁,但是……

没有哪个近战英雄敢说就是能打赢薇恩。

相对而言,adc要和薇恩平分秋色就比较容易,大家都是长手不吃被风筝的亏,可现在的女警搞不好能让薇恩满血单杀,zyy战队已经没有人能挡下uzi!

那么,接下来的战术就很明显——三路分推!

这招用出来,当时就是吓了解说一跳。

“三路推?adc自己带线?wz战队这个打法越来越让人琢磨不透了。”娃娃做出评论。

三路推进的战术,娃娃心中并不看好。

41分推属于正常,单挑能力强的英雄带线,去一个是送菜,去两个正面守不住,如果是慎这样的全图支援上单,分推就更加简单。

为什么没人尝试三路推进?

问题太简单了,上面就说过,正面守不住啊!

一波团战死两个主力,别说外塔,高地都不能守,门牙下面敢不敢呆要看时间,分出去两个人,正面打毛?

对方一拥而上,还三路推进?三鹿奶粉喝多了吧!

店长见到这一幕却是皱起眉头。

作为整支战队的战术决策者,店长在战斗中发现了自身的短板,陈灏又不是只能分推,打起团来也是相当强势的上单,而豹女明显没用,给神都不行。

现在wz战队选择分推,似乎是zyy战队希望面对的局势,哪怕蛇女不适合反手,5人抱团强行推进也没有问题。

然而事实并没有那么简单。

时间!

50分钟,早一点在40分钟,菜刀队在35分钟就可以做到团灭一波gg,如果wz战队在35分钟选择这样的打法,店长立刻就敢做不管上下兵线,抱团中推的决定。

灭了就要你命!

现在,太早了。

20分钟出头,团灭一波也就是一座塔或者一条龙,也就是说,zyy战队中路强行打上去,wz战队以空间来换时间,加上辛德拉优秀的防守能力,最多会丢高地。

门牙塔此时还是禁区,敢抗都要死!

同样的时间,毫无阻碍的雷恩加尔和薇恩绝对能拿下两路高地!!

分人去守,豹女拖雷恩加尔没问题,女警塔下守着,薇恩也不敢消耗。

可这么打,就涉及到了一个更加严重的问题。(未完待续。。)

第六百三十二章 喂个苍蝇,先放一马

“这场gg了,我的问题,战术和指挥能力有差距。”店长叹了口气。

团,肯定不行,开团和直接送区别不大,那么无论分守这个方式多么尴尬,也只能使用出来。

就像很多男同胞想要童颜or妖颜、36d、s型、馒头等等……面对现实也只能找一个相对不错的妹子终此一生。

zyy战队分守,是陷入慢性死亡。

为什么?

陈灏和uzi把兵线带到塔下,打不进去了,会在塔下等着兵线出来和平补刀?

开玩笑!

一整波兵线带过去,两人甚至都不看塔下有没有人,根本不在乎能不能把塔拆掉,转头就去中路。

守?

少两个人,不管是谁,中路强上没商量。

不守,或者只守一路?

无所谓,损失的不是自家小兵,掉血的也不是自家防御塔。

在经济落后的情况下,蛇女反手完美大招有胜算,日女先手打出去,团战都打不赢!

而且随着时间推移,差距只会越来越大,打不赢,拖不过,这是一个无解的死结。

“不守了,出去打一波开下一局算了。”空心连续丢了两次标枪,很是烦闷。

伤害和心情有直接关系,ap豹女q到人一次可谓是神清气爽,q不到也没什么大不了的,下次再来就是,反正命中脆皮就是大半,和抽奖一样,消耗不过是一点mp。

防装豹女就不行,哪怕命中,对方不过是掉了一层灰,如果次次q中还好,以正常的概率算,自然回血都能恢复上来。感官上自然是相当不爽。

“别急,再拖一拖,我思考下一局怎么打。”店长摇头。

很多战队在败局已定的时候坚持到最后一秒,首先是电竞精神,其次是在对局中观察对方,决定下一场战术,除非全线碾压被打没心态,否则基本没有投降出现。

“上路没戏。”空心摇头。

“嗯,上路肯定没希望,不过……”店长心思电转。说了几句,zyy战队其他人眼前明显一亮。

“应该没问题。”

“可以搞!”

“那就这么愉快的决定了,先放他们一马。”店长后一句话明显是借用陈灏。

“wz战队用最擅长的牵制战术,双方的经济差已经达到了9k,如果不出太大的意外,这一场胜负基本确定了,喔,zyy战队冲了出来,曙光女神先手!龙女扑了上来。豹女也扑了上来,这,全力集火薇恩?!”娃娃看到屏幕上的画面感觉很不科学。

“……强行秒掉薇恩,可zyy战队也付出了五条性命的代价。wz战队推上高地,狮子拆塔速度好快!两个q就打了四分之一……这个速度能一波带走。”

“好的,一波带走!恭喜wz战队取得第一局胜利!”

……

“我日,这么秒我。蛇女闪现上来r我一个人,闹哪样!”uzi郁闷非常。

第一次参加这样的赛事,uzi说不紧张是假的。线上打的也是非常谨慎,不过水准放在这里,肯定是不会出什么问题。

稳住阵脚,喜欢浪的天性就暴露了出来。

单带的时候,uzi非常希望来个人和自己对拼,然后被自己秀死在披风下,结果当然是大失所望。

团战想秀一手,好不容易等对方主动冲出来开团,却被无脑集火。

五名有控制、突进的英雄无脑集火一个脆皮,还能有什么操作余地?除了金身春哥能保命,否则怎么都是一个死字。

以uzi的个性,第三件装备可能选择春哥?

“证明你重要啊,秒了你就是胜利。”胖子开玩笑。

排位有时候也会出现这样的情况,明明已经崩盘,凭借阵容特性守着高地死活不投降,一时半会还啃不下来,等强开团之后,抓着对方那个战绩最好从来没死过的英雄往死里打。

打死之后,不等对方找回场子,直接五票通过。

这时候,不管这名英雄战绩多好杀的多嗨,都会感觉像吃了个苍蝇一般难受。

虽然zyy战队没有投降,可最后也没有做任何抵抗,复活后就呆在泉水看戏,uzi无论如何也不能说留着基地再打一波的话。

“重要他妹!”uzi伸手从拂过额头,掀了下刘海,依旧愤愤不平。

第一次是很

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