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第93部分

重生之联盟王者-第93部分

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“多个蛋。”运动服哥们嗤了一声:“要打比赛起码花二百,五个人就是一千,比赛队伍肯定不止三十支,他们只赚不赔。”

“交钱谁干。”霸道摇头。

“不是说交钱,而是必须要网咖会员才可以参加,会员就是二百起办。你花钱办会员对网咖来说是什么?费点电,有点磨损,其实不就是净赚嘛。”

“那咱们可以打啊!那个什么网鱼网咖在哪?”胖子一听是这么回事,眼睛亮了起来。

“这就是网鱼的加盟店,看你们的水平,这个店里应该没人能赢你们。”

“吹什么呢,就他们几个?”运动服哥们话刚说完,斜对面一个染着紫发带着美瞳的非主流很不爽地朝这边回了句。

“切,你不服啊?看人家这操作,回头一个五杀,就是霸气,你长得像娘们,玩的也和个娘们一样。”运动服哥们明显和对面认识,似乎还有点矛盾。

“回头一个五杀?多小学生的局?我在白金分段能和你们这样的菜一样么?求稳不懂?”非主流从陈灏的脸看到键盘上:“i-rocks,新上市的一款键盘,目前只有茶轴,没有小键盘区,多不专业的人能用这打游戏,键程比黑轴长不知道?”(未完待续。。)

第二百一十七章 传送,传过来送

装x!

陈灏心里给了这么个评价。

无论是用哪种机械键盘,都不可能卡着键程来玩,有段落感、有预按的茶轴并不比黑轴慢多少,甚至会因为预按的原因在单位时间内操作更快。

茶轴和黑轴相比,键程确实要长0。5mm。

可试问什么样的选手能保证自己每次按键力度都精确到1。5mm不多不少?

什么样的选手敢说自己能体会出0。5毫米的键程差?

普通键盘和机械键盘相比,有大概20%的操作延迟,所以职业选手不可能用普通键盘进行游戏,而机械键盘之间,哪怕是预按最长的青轴,操作起来也感受不到速度区别。

一些职业玩家用的特制‘轻黑’轴,实际就是茶轴弹簧和黑轴互换。

了解点键盘的知识,说用茶轴就是不专业?这简直不要再搞笑。

陈灏不理会,穿着运动服的哥们倒是拿着耗子忍不下去了:“抱大腿摸到白金门槛算个蛋,哥们你多少分,亮出来让他长长见识。”

“没多少分,不专业。”陈灏回答。

要是面对两千一二百分的顶级选手挑衅,陈灏倒是很愿意切磋一下,而1900分的玩家实在没什么意思。

“切,我就说么,看样子就没超过白…黄金。”非主流本来想说不超过白银,看五人都自带外设挺像回事,改口抬了一个段位。

“人家锐雯这操作,分段绝对比你高。”运动服哥们从补刀和操作上就敢确定陈灏水平不低,至少在这个网咖没人能超过。

这两个都是硬实力,没有足够的水准,就算是虐菜也做不到。让1500分的玩家去撸人机,他也打不出10分钟80刀的战绩。

至于锐雯那套让人眼花缭乱的操作,运动服哥们干脆就没看懂。

这样的人会低于白金?扯淡。

“锐雯?”非主流青年眼前一亮:“正好我也是玩锐雯的。这英雄操作性挺高,咱们solo一下?”

陈灏刚想拒绝,运动服哥们就跟了一句:“哥们你教育教育他,让这小子知道什么叫人外有人天外有天。”

“教育我?逗呢,堵五百块的敢么?”非主流青年平时就习惯和人打赌,五百也就是几天的网费,根本不当回事。

“行,哥们你来虐他,赢了算你输了算我的。”

陈灏本来不想打,听这么一说果断就改主意了。

五百不算少了。几分钟时间打个solo就能赢到手,值得搞一下。

要是用别的英雄,陈灏可能不会答应。

毕竟solo这东西单纯就是对线,人家要是掏出来个专门练了半个赛季,还是陈灏没用过几次的英雄,那肯定是打不过。就像盲僧,陈灏用盲僧简直就是国足,理解再超前都没法打,细节差太多了。

可锐雯……

现在有人比陈灏操作好么?

有人上赶着送钱还不要。那也太对不起人家一片好心了。

“那就试试吧,借我个号;我这个号是网1的,和你不是一个区,输了我自己出。”陈灏果断按下alt+f4。让队友打4v5,自己去赚外快。

“我号借你。”运动服哥们在陈灏点开的游戏上登陆了自己的账号:“哥们你看一下,符文天赋需不需要改。”

“专业啊,不用改。这套挺稳。”陈灏切到符文页看了一眼,发现除了正常符文外,红色还有一个0。93%的暴击几率符文。明显是自己的符文搭配流传了出去。

一个红色符文的攻击力无关紧要,换成暴击几率,攻击时就有几率打出双倍伤害,关键时候暴击一下能让人怀孕。

其他红色和精华都用攻击力,物穿和攻击力有一个临界点,而且锐雯全技能有攻击力加成,前期还是攻击力更加好用。

黄色肯定是护甲,闪避符文对于本身没有闪避的英雄意义很小,如果少了12点护甲,被砍上一下就完全不是那么一回事。

蓝色符文如果是在比赛服,肯定会买生命值或攻击力,国服就没必要浪费这个钱了,这点属性也不是很重要。

开了自定义,选择上锐雯,陈灏带上了治疗和点燃两个召唤师技能。

攻击系中的点燃天赋,是使用点燃后增加5点攻击力,所以一般情况下对拼开始就直接丢上点燃,残血的时候点燃肯定消失,治疗就可以起到全效。

如果对手留着点燃,等半血再交,那么起手伤害就差了一点,对锐雯这种攻击、技能频率很高的英雄来说是有明显差别的。

“哎,对了,solo规矩是什么?”陈灏问了一下。

因为英雄联盟的游戏特性,只要交了一血,差了经济和等级就几乎不存在翻盘这个说法,加上考虑到综合实力,增加玩家紧张感,日后的solo规矩是1血1塔一百兵。

击杀一次,推掉一座防御塔,先补到一百个兵,达成任意一项即为胜利。

这样的话,对抗细节弱一点,补刀水准更高的玩家就有了发挥的空间,补刀弱的玩家为了不失败,则必须不断进攻。

可这个规矩是s3才出现,之前没意外的话还是dota的三血二塔决胜负。

“solo规矩都不知道?上路,不许打野,三血二塔。”非主流青年一脸鄙夷,还详细解释了下:“就是杀三次人或者推两座塔。”

“了解。”陈灏点头,确定了规矩就好办,省的打完纠缠不清。

进入了读取界面,看到对面的召唤师技能,陈灏就感觉有点欺负孩子了。

点燃是必带,另一个召唤师技能,非主流青年带的竟然是传送。

传送是什么?

在这个年代,它是小学生最爱的技能,没有之一。

兵线到塔前了,传送过去拆啊啊啊啊啊!!!

咳……

solo赛中,关键是第一轮的对抗,第一轮输了,哪怕是没死,经验落后基本也没得打。

所以锐雯带治疗、闪现、净化都很有道理,各有各的用法。

可带传送,是要打算传过来送?(未完待续。。)

第二百一十八章 一格娘炮,两格扯蛋

进入游戏,稍微权衡了一下,陈灏在商店中购买了大红药。

多兰剑盾肯定不行,475金币全部花光,没有补给品,只要没有一波把人带走,等对方恢复上来就可以gg了。

solo不可以吃野怪,两人在出兵之前就来到了线上碰头。

非主流青年带的是布甲五红,是很正常的上单出门装,而且缩在塔下,不出来和陈灏对拼。

传送加点燃适合消耗,就是双方都消耗到残血,有传送的一方回城补给之后传送回线上,瞬间占据优势,拼一波肯定是打不过的。

对此陈灏也不在意。

出兵之前对拼,主要是solo的双方凭此衡量对手实力,或是隐藏操作水平误导对手,不2到一定程度的人不会在1级就被击杀。

可陈灏现在需要衡量对手实力么?

什么人玩三十天能比的上陈灏三个赛季?

如果不是自定义对着小兵无限练习,三十天正常游戏能把光速qa用纯熟都属于天才了,更不要说细节方面。

各种取消后摇说来简单,不经过足够次数的练习,临场会发现一个都用不出来。

1分30秒,全军出击。

陈灏后退到二塔位置,准备卡兵。

英雄联盟也是可以卡兵的,最早用艾希和泰隆solo的时候,陈灏就卡过一次。

那次纯粹是因为习惯使然,远程对近战,想点人就点人,想a兵就a兵,卡不卡无所谓,这次就真的会起到作用了。

和dota不同,英雄联盟没办法卡住整条兵线的进度,卡到极限也只能让第一个小兵移动减缓。和第二个小兵同步。

要的就是这个。

意识到什么了么?

没错。

这种卡兵方式,可以让两个近战小兵和对方最前面的小兵接触,形成2打1的局面,并且两个同步的小兵会分散对方小兵的伤害,不会被集火很快带走。

也就是说,在solo中,用这种方法卡兵的玩家可以率先升级。

等日后野区改版,上单无法吃野怪经验,这种方法就可以在比赛中使用。

同时,这种卡兵方式会让兵线向己方稍近一个身位。关键的时候一个身位就是生死之差。

跟着小兵来到线上,陈灏在近战兵面前站了一下,扛了一轮远程小兵伤害,然后很无耻的推到己方小兵身边按下了s。

这也是一个细节。

英雄是有自然恢复的,一轮远程小兵的伤害不过十几点,稍微一等就可以恢复过来,同时在装备技能占据优势的情况下,这点伤害完全不影响对拼。

而因为这两个细节,陈灏这边的小兵就会比对方少死一个。

非主流青年倒是不懂这么多做法。只是看双方小兵掉血情况,明显感觉到了不对。

紫方第一个近战兵马上就要死掉,可蓝方顶在前面的两个小兵只是掉了1/3生命值,实在有点让人理解不能。

随着陈灏挥刀补掉第一个兵。双方小兵就成了6打5,而且看掉血情况,紫方第二个小兵死掉,蓝方扛着伤害的两个小兵也不会死。

上单对线抢等级是常识。意识到这种情况,非主流青年也不能继续忍下去,主动走上来想要平衡小兵的死亡速度。

见状。陈灏一个折翼之舞就甩了过去。

“菜啊!”

非主流青年本来是有点忐忑,看陈灏开始的控兵以为踢到了铁板,这要是输了,钱无所谓,人却是丢大了。

人家一个高手安安静静在玩游戏,自己上去挑衅一顿还要solo赌钱,被三下五除二揍的鼻青脸肿,这种事传出去还怎么见小伙伴。

可见陈灏先用折翼之舞,心里就无不得意的评价了一声。

锐雯光速qa,实质上是光速aq,操作方法是先平a然后用q取消后摇,先用q的绝对是菜鸟。

穿着运动服的哥们也感觉陈灏这是菜了。

虽然知道陈灏会光速qa,可这么q出去,少了先手a的一段伤害,打完必然是要吃亏。

电光火石间,陈灏已经越过了紫方近战小兵,来到了非主流青年面前。

非主流青年也不犹豫,对着陈灏砍出一刀,也是按下了折翼之舞。

相对于陈灏几乎看不见抬手的光速qa,非主流青年的操作只能勉勉强强算作亚光速,每次攻击动作都清晰可见,aqa三下还没打完,陈灏两段q就已经用出来了。

而两段q用完后,陈灏稍微后退了一步。

非主流青年用第二段q跟了上来,普攻距离不够,只好按下第三段。

可在这之前,陈灏就已经回头砸下了第三段折翼之舞!

两名锐雯一先一后跃起,剑气激荡。

蓝方率先将断剑砸向地面!

震退、击飞!

非主流青年的锐雯还在空中,就被剧烈的冲击波震地一个踉跄,即将落下的折翼之舞也被打断!

“窝巢?”

运动服哥们和非主流青年都有些不可置信,两人历来都是打排位,不存在两个锐雯同时登场的情况,即使是偶尔的solo也没出现过这一幕。

原来先用出三段q可以打断对方!

情况还不止于此。

因为陈灏没有使用过普攻,折翼之舞不吸引小兵伤害,所以非主流青年是承受了3段q加上小兵的两轮集火,加上陈灏最后普攻了一次,即使有着布甲在身,非主流青年的生命值也比陈灏低了近50点。

要知道陈灏还没磕下大红。

两人同时按下了血瓶,而随着生命值恢复上来,非主流青年陷入了一个很尴尬的境地。

见过公园小路么?

由石板在草丛中铺成的小径非常让人纠结,俗称‘一格娘炮,两格扯蛋’,非主流青年现在也是这种感觉。

陈灏喝完一瓶药水,还差20点满血,等自然恢复就可以。

而他和满血还差70点,喝药是肯定不划算的,等自然恢复……对锐雯这个天生造血功能不足的英雄来说,简直是扯蛋的行为。

关键是,再喝一个血瓶,非主流青年身上就只剩下三瓶红药,和陈灏六药水出门还剩5瓶相比,哪怕加上个传送都对耗不过。

如果不喝这瓶药,没有十几秒时间他是绝对不敢上前补刀的,只要补刀就会挨打,挨打还不敢还手。

这种情况,恰恰就是陈灏故意造成的。

满血秒杀不太可能,差70点满血,基本是时候了……(未完待续。。)

第二百一十九章 最流1氓的打法

非主流青年不只纠结是否喝药,还在纠结要不要补刀。

蓝方的两个近战小兵掉血速度基本同步,也就是说如果不上来补刀,就要损失掉两个小兵。

在正常对抗情况下,少补两个兵不会很在意,眼睁睁看着两个残血小兵不去补,就是另一种心态了。

非主流青年现在还不确定陈灏到底是菜鸟还是高手,三段q之间没有夹杂普攻,看上去就是个小白,可最终的结果却是自己吃亏,第三段q还被打断。

如果对方压根不会光速qa,差50点血也能打过,如果会,那现在上去就是找不自在了。

到底要不要上呢……

思考中看到屏幕上的画面,非主流青年忽然眼前一亮!

陈灏竟然为了补刀,交出了第一段折翼之舞。

嘿!

这货绝对是个菜啊!

见陈灏用了折翼之舞,非主流青年再也不需要犹豫,果断上前。

而此时,陈灏操纵着锐雯迎了上去,挥动断剑普攻。

挥动附着符文能量的断剑,在非主流青年身上打

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