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第4部分

网游之暗黑年代祭-第4部分

小说: 网游之暗黑年代祭 字数: 每页4000字

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拇娴担渌挥卸杂蜗纺诮腥魏蔚男拚R残恚痪玫慕矗够岬男碌牟苟。LIZZARD始终没有放弃任何一款游戏,这一点值得其他游戏商学习。
  延续:地狱火
  《地狱火》也许真的很让BLIZZARD尴尬,一向以品质取胜的BLIZZARD竟然将暗黑的续集交给其他厂家开发!地狱火的失败主要是不支持战网,这使得它只能以单机游戏的姿态出现。
  地狱火新增加了8层,进入时有级别限制,场景勉强可以用〃特色〃形容。但是实在不怎么吸引人,在完成任务后得到书和盔甲后,我基本再也没有进去打过。更为可气的是,在地狱火正版游戏包装盒上,出现很多让人流口水的装备,但是除了几个戒指外,其他就没有听说有人打出来过……
  虽然地狱火整体失败,但亮点也不少。首先,城镇中人物行动速度加快,这点实在招人喜欢,毕竟把游戏时间浪费在无意义的行动上不是件好事。其次,在新8层中的后四层的第一层里,有个神坛类的地方,物品可以放置上去,很多朋友不知道它的作用。其实,我认为这个东西是地狱火最大的亮点,它可以帮助你在单人游戏中转换装备!!方法很简单,A角色把某件装备扔上去后,B角色在自己的游戏中到达此处后,会发现装备就在上面。在2个完全不相干的人物游戏中却可以倒装备,确实很神奇:),而且,这也是没有修改器情况下唯一转换装备的方法。最后,地狱火中通过增加文件可以出现隐藏人物和任务,这点需要详细讲讲了:
  首先在地狱火游戏安装目录下新建一个名为mand。txt的文件,内容如下:
  cowquest;theoquest;bardtest;multitest;barbariantest;
  然后开始游戏后,就会发现变化了,建议升级为1。00a版,而不要升级为1。01版,原因在后面介绍。
  一:隐藏人物
  地狱火实际新增加了僧侣,野蛮人,诗人这3个人物。
  (1):僧侣:僧侣的特点是个空手道高手,空手时的功击力很高!但是一但使用武器,功击力狂降!!而且不能穿盔甲,穿盔甲同样会大辐降低防御力!所以最好是用一根king‘sstaffofhaste!(符合僧侣的特性,只用棍)其他没有什么太擅长的地方,感觉特色不够突出。
  (2):野蛮人:野蛮人是我最喜欢的,初始状态中魔法为0,完全以力量和生命为主。他最适合三种武器axe;maces及mauls;砍人的速度最快,而且他拥有超强的功击力并可以一次同时打击三个怪物。最特殊的是他可以单手使用铁槌maul及双手剑!但你如果再带上一个盾的话,反而减了他的攻击力和功击速度,防御力也将下降,同时功击多人的能力也消失了!所以切记不要用盾!如:用king‘saxeofhaste攻击力最高/king‘smaulofhaste功击速度最快!
  (3)诗人:属性比较平均,可以使用2把单手剑,有点刺客的味道,攻击速度比较快,如果拿2把HASTE的剑基本敌人没有任何还手之力,自带技能是鉴定,实用至及。
  二:隐藏任务
  地狱火的隐藏任务严格说是2个,一个是替小女孩子找回她的玩具,奖励是个戒指或项链。另一个是找回驴皮给农夫,奖励是一件极COOL的奶牛盔甲。以下是任务详细的功略:
  随便选择一个人物进入游戏(我建议最好选择僧侣,至于为什麽,一会你就知道了:),你会发现原来的放牛人却变成了一头奶牛!!去跟他说话,你会发现尽管你到了25级,它却没有给你炸弹!不用管它,不停的跟它说话,一会它就会不耐烦的把炸弹给你:)!拿起它,进入溃烂之巢!你会在第三层找到一个GREYSUIT,还会碰到一个金色的怪物HORKDE,砍死它后,会得到小女孩需要的玩具THEO!继续下到第四层,还能找到一个BROWNSUIT。因为这几件物品跟地面的颜色非常近似,所以要仔细找!(如过用僧侣的话,那就会比较好找,因为僧侣的基本技能不就是。。。嘿嘿,明白为什麽要用僧侣了吧)
  找齐上面的物品后,回到村子,先去女巫那(顺序可以颠倒),你会在她房子旁边的一棵树下看到一个小女孩CELIA,拿着THEO跟她说话,她会把THEO拿走,给你一个RING!(不过不是啥好东西,依我看还是留着THEO比较合算,虽然没啥用,可是要比RING好看多了!)
  这时在去跟那头奶牛说话,它会把剩下的两件东西拿走,而给你一件盔甲Bovineplt!防御力150(虽然在1。01版中其它的属性被改的很差,不过在1。0版中却是很COOL的一件)!等你在次从底下上来时,那个奶牛以经变成一头鹿了!
  最后再送给大家一些小的技巧:
  1:把原来diablosingle_?。sv改名拷贝到sierrahellfiresingle_?。hsv就可以在地狱火中使用暗黑I的以有人物了!不过只保留黄金和等级,其他物品全部消失!
  2:把原来windowsdlinfo_?。drv改名成windowshrinfo_?。drv,就可以在地狱火中使用暗黑I的网络游戏人物存档了。(部份物品会转换成其他物品)
  3:杀死DIABLO回城的方法:杀死DIABLO后存盘,然后再读取进度,就可以有一定的时间来行动,虽然很短,但回城镇等足够了。
  4:最好的MF地方:建议去13层进14层入口处,那里很大概率会出现6件装备的情况,同时还有个金武士,出东西概率很高。
  5:一张我多年来收集的装备图
  在暗黑I进入到1。07版之后的一段日子,BLIZZARD开始宣布了《暗黑破坏神II》的计划,并且开始了每周截图的公布,众多新的元素令人期待:绿色装备,亮金装备,全新人物,技能体系,广阔的场景…一切的一切都似乎于是着新时代的来临,那么,究竟暗黑II会给我们带来什么呢?
  1999年,一贯于跳票的Blizzard终于发售了公布已久的《暗黑破坏神II》,再次引发国内大规模的暗黑狂潮,并再次当之无愧的包揽了各大游戏评选的大赏,缔造了真正意义上的“暗黑神话”。其游戏本身无论质量内涵,都达到一个空前的高度。
  目前玩家虽然在玩的时候同样需要安装《暗黑破坏神II》,但大多数玩家还没来得及体会,就匆匆的投入了资料片——《毁灭之王》的怀抱。但其本身的各方面技巧,在资料片中同样适用,同样值得我们加以品味。
  《暗黑破坏神II》的神话中有十二个关键性的名词,我们就以它们为线索。
  第一个名词:Weltanschauung
  《暗黑破坏神II》较之前作,有着更加庞大的世界观的设定,从每个职业的背景,到延续前作故事,甚至大多数的独特物品和成套物品都有着自己的传说。因此我们常说,《暗黑破坏神II》是一个拥有浓厚文化底蕴的游戏。由此也派生出博大的暗黑文化。
  图为暗黑II中世界地图的设定
  第二个名词:Battle
  绝大部分的玩家都不会对这个名词感到陌生,即使没有亲身体验过,也应该在游戏标题画面看过:),Battle延续于游戏的前作,但Blizzard并不仅仅是简单的延续,公司花大量资金在美国,欧洲,亚洲架设了大量的服务期,真正意义上的构建了一个封闭的“暗黑的世界”。之所以称之为封闭,是因所有用户的角色资料是保存在服务器上的,基本抑制了前作时代那种BN上修改成风的浪潮。Blizzard继续秉承免费连接Battle的原则,只要用户购买了正版的《暗黑破坏神II》。
  图为正在连接Battle的状态
  第三个名词:Trade
  作为封闭性的网络构建游戏,有物品必然有交易的产生。就象人类社会一样,有自己用不到的东西,就去交易,换回自己需要的。Battle上的交易也是同样的道理,比如你有一个很好的法师用的武器,而你自己却是个战士型的角色,你就会想办法找到一个法师,用你的这个武器去交换他可能持有的战士型的武器。Battle上的交易也是随着时间的推移而发展的,也是经历了:物物交换-〉出现通货,以通货交易,这样的一个过程。在这里,我们应该记住这个传说中的物品——作为通货,永远的“StoneofJordan”(约旦之石)。
  Asia3频道中繁忙的交易人群
  约旦之石其物,至今依然很多人向往
  第四个名词:HackTechnology
  由于Battle的封闭性,一些争强好胜却不想通过努力的人就动另了歪点子,这也是HACK技术出现的原因。HACK技术大致分为这几类:MAPHACK,BOT,HACKITEM,DUPE。
  MAPHACK,顾名思义,就是对地图进行HACK。《暗黑破坏神II》的世界中,有可视范围的设定,从而使各种邪恶的力量都隐藏在黑暗中,随时对毫无防备的英雄们发动袭击。同时,游戏中的地图是随机生成的,也增加了游戏的复杂度。而MAPHACK正是破解了这些问题,使游戏的难度相对降低,也加快了游戏流程,但后果却是对服务器造成较大损害。
  BOT,也是和其意思相同的一种技术,基于指令对键盘的控制,通过脚本设置好路点,再按照脚本去走,从而实现重复做某个动作。BOT技术广泛使用寻找物品方面,如著名的KPBOT,K3CBOT,都是重复的针对某特定怪物产生的。BOT本身对服务器没有影响,但是大范围的使用造成服务器长期大量用户在线,对网络质量有一定影响。
  HACKITEM,由于单机修改器不能修改在Battle上的物品,于是一些Hacker就通过对服务器端的入侵,来对物品进行修改,由此出现了一些严重破坏游戏平衡性的物品,然后通过DUPE,在大范围出现此类物品,大大影响了游戏的乐趣。
  DUPE,其实说起所谓的土豪,其实是很少的。国人往往认为,一次开数十个BOT,很快就能致富。其实真正的土豪是不用BOT的,他们用的是DUPE这种真正的非常手段。DUPE的原理其实很简单,就是通过服务器或者游戏程序的漏洞,来引起网络延时,从而造成RollBack(回档)。DUPE对服务器的影响极大,会严重影响到网络状况,US的几次大规模DUPE都迫使Blizzard不得不临时关闭Battle,并大批封掉用户的序列号。
  各种HACK技术可以说大大影响了游戏的乐趣,而且部分涉及到用户协议中的法律条款,所以应该坚决反对。
  第五个名词:ItemTheory
  《暗黑破坏神II》创造了有史以来最优秀的物品理论,至今也没有什么游戏可以超越这个高度。从各式各样的独有物品,成套物品,到稀有物品,魔法物品,每个物品的值得好好研究。《暗黑破坏神II》中引入了词缀这样的概念,使得游戏中的物品更是成倍的增加,你甚至很难看见两个一模一样的物品(部分属性固有的例外)。同时在物品的生成,掉落方面,也制作的相当严谨,国内外都有专人潜心研究(特别感谢Karon前辈)。HoradricCube的合成物质的魔力更是为游戏增色不少。
  成熟的词缀系统
  第六个名词:SkillSystem
  《暗黑破坏神II》同样带给我们全新的技能系统,技能树概念的引入显著的提高了游戏的可玩性,以及不同职业之间的多样性。可以说,在暗黑破坏神的世界里,鲜有同样的角色,每个玩家都在扮演着自己。但到了后期,各种强力角色Build的出现却限制了这种多样性的发展,Battle上多的是千篇一律的人物,实在是另人遗憾。在技能的多样考虑上,国外的玩家似乎要更执着一些。
  野蛮人战斗技能的技能树
  第七个名词:Secret
  在《暗黑破坏神II》的世界中同样存在着各种各样已知或未知秘密,有些已经被验证了是正确的,而有些则是传闻而已。
  SecretCowLevel:这个是从一代延续下来的秘密关卡,当你杀死了Diablo后,在Tristram的某处,取得一根神秘的White‘sLeg,并通过HoradricCube的魔法力量,将其与一本城镇传送之书组合,就会出现通往这个秘密母牛关卡的红色传送门。母牛有强力的物理攻击能力,不过杀死这些母牛可以获得大量的经验点以及较好的物品。记住尊老爱幼,开心之余别误杀了牛妈妈啊:)
  Jamella&;Halbu的传说:事实上这个传说已经被证实为假的,但毕竟曾经红极一时。方法是这样的用圣骑士命名为Halbu,法师命名为Jamella,当你完成了地狱难度后,并持有ACT1任务中的魔法锤,再从第一难度玩起,人物就变成ACT4里的铁匠Halbu和商人Jamella,但物品和等级那些都象刚开始那样。Jamella可以比其他player放多1倍的物品;Halbu则可以有100%拿到魔法道具,25%打造黄色物品,但失败物品消失。很诱人吧?当然,这是个传说,只是传说而已~
  第八个名词:MF
  MF,即MagicFind。这个概念在《暗黑破坏神II》中再次被引入,并且加以升华,也缔造了暗黑II博大的物品学,广阔成熟的交易市场,当然还有另人头痛的各种HACK技术。MF通常是针对某些特定的对象,比如经常被我们称为劳模的Mephisto,Diablo兄弟两个。值得一提的是Diablo死后会倒数计时来结束游戏,大家要注意,别聊天忘记了噢。
  第九个名词:ClassicItem
  从《暗黑破坏神II》的世界走过来的人,往往都遗忘了很多很多,但对于06物品,08物品这样的名词肯定记忆犹新。的确,在后来的资料片《毁灭之王》中被独有物品掩盖了光辉的稀有物品,在《暗黑破坏神II》的时代绝对是占据着霸主地位的。在1。06版和1。08版中,甚至有的稀有物品强到不可能的地步,我们称之为BUGITEM。为什么会产生这样的物品呢?我们知道,游戏也是程序,既然是程序,哪怕它再完美,也会有BUG,而BUG物品就是因为物品在生成时词缀上的错误而产生的。BUGITEM的强大有目共睹,即使是已经到了资料片1。10版的今天,其各种属性也是要另人流口水的噢。
  著名的08BUGRING:HavocSprial
  第十个名词:PvP
  很多人习惯于将PvP和PK混于一谈,这里纠正一下。其实PvP,即Player

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