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第13部分

魔域森林 第02集哭泣的独角兽作者:月雨-第13部分


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    蝠魔在贝特魔族中虽然只是最低下的成员,但好歹也是贝特魔的一员,只要运气好,没惹恼深渊魔域的贵族,活个一、两千年是常有的事情。真由它的记忆海中慢慢搜寻,精神意志很快就会被耗光,届时蝠魔就能轻而易举地入侵对方的心灵,甚至可以在脑中制造虚幻的记忆,大动手脚。

    蝠魔打的,就是这种卑劣的主意。

    不过星狩也不是简单的角色,他不往蝠魔的记忆中搜寻,而将精神集中在蝠魔现在所想的、所在意的事情上,同时以他坚定强大的精神意志压迫蝠魔。

    蝠魔敌不过星狩,心里盘算的坏主意全摊在星狩眼前;然后星狩再往蝠魔想遮掩藏匿的记忆区块探索,果然发现奥森老师与它谈话时的回忆。

    得到想要的资讯,星狩马上将蝠魔的意志赶出他的脑海,强制中断精神意识的交流。

    「原来奥森老师要我到古迷达港接人……」

    「嘎,痛死了!死人类,你干了什么!」精神意识的连结被强制切断,蝠魔的大脑像是遭到天雷轰击般的震撼,瞬间的痛苦令它破口大骂。魔吓了一大跳,它没想到星狩是这么厉害的角色。

    星狩冷冷地说:「你可以滚回去了!下次别再跟我耍花样,不然,我有很多办法可以整治你。」

    精神意识上的战争,蝠魔一败涂地,屈服于强者的现实性格,让它身为贝特魔的傲气在瞬间消失。蝠魔从善如流的说:「是、是,尊贵的魔法师,不知您有什么要我向奥森大师转达的吗?」

    「就回去告诉老师,我已经收到指示了,会将人还有东西一并带回去。」

    「是的,尊贵的魔法师。」蝠魔卷起尖刺的尾巴,在空中翻了一圈以示敬意,然后化为绿色的旋风高速飞离。

    同一时间,星狩也听见备前的声音。

    「哎呀!真是会找麻烦的家伙……艾凡娜小姐,我恐怕不能陪你到十车城了。我的一位朋友要搭近期的船只前来耶佛大陆,我得到古迷达港去接他才行。」我是由星耀之门来到这边,还没见过港口呢!」艾凡娜道。

    备前摇摇头说道:「不了,你应该尽快把拉克希米公主带回十车城,避免横生枝节。那个港口……没必要的话,还是不要去的好……」

    请继续期待魔域森林第三集





    附录一 名词解释

    蓝钢:蓝钢具有强烈的魔法抗性,难以施用魔法强化,常被做为扺抗魔法的器具,如抗魔盾等物品。只是蓝钢的硬度并不高,又得施用魔法强化,实为两难。蓝钢却又意外地能接受医疗女神的祝福,因此又被称为神铁。由蓝钢打造的圣铠在高阶神官的祝福下,可以成为具有恢复性质的圣铠。

    精金:堪称世上最坚硬的金属,同时具有良好的魔法适性,为制作上等魔法武器的材料。

    返土玉:泛指曾经陪葬过的玉佩。

    英灵剑:附有英雄人类灵魂的魔法宝剑,通常是有遗愿未完成的英雄,为达成心愿而将灵魂依附在物品之上,适当的持有者可与该英灵沟通。

    法皇厅:火之法皇的总神殿,同时也是进行审判的法院。

    骑士联合:西大陆南部最强大的国家。的、穿越界域的通道。并不一定用于来往异界,反而常用于物质界两地间的往来。在远距离传送时,魔法师必须能清楚在心中描绘出目的地的样子,才能正确地利用异界连接两地;另外,也可以在目的地设下魔法的浮标,做为定位之用。由于是借道异界,魔法的力量如果不足以提供充足的保护力量,会对身体造成很大的负担,虚弱的人甚至无法忍受这种痛苦。

    星耀之门:不同于异界之门的传送魔法。由神力来施展,借道天界,所以通过星耀之门不似通过异界之门时那样,会感到不适,但这种神迹比开启异界之门困难许多。

    深渊魔域:为恶魔与部分邪恶神祇的故乡,为多层次的世界,通常越下层的居民越强悍可怕,也代表地位越高。

    天界:相对于深渊魔域,为许多神祇与光明属性生物的居所。

    附法术:通常是指附加在其他物品上的魔法。用来强化、弱化或是赋予物品某些特性的法术。体。为达成欲望会去追寻活人的身体,但是却无法依附在人体上,只会剥夺人类的生命,并造成精神伤害。

    蝠魔:深渊魔域中的生物,为贝特魔族中最低下的恶魔。状似蝙蝠,长长的尖尾上带有剧毒,具有行精神连结的能力。

    羽精:天界的生物,状似少女,背上长有三对薄翼的翅膀,带有神圣的光晕。




    附录二 法术流派

    咒法术:为魔法中最重要与最基本的类别,大半法术都有应用咒法术的学理基础。咒法术系以符文及咒语为根本,运用魔力产生奇迹般的力量。

    塑法术:以魔力操控各种能量的法术,称为塑法术。塑法术作用直接且威力强大,小自魔法飞弹,大至火球术、闪电术、冰冻术都是塑法术的范畴。

    变化术:以魔法改变物体、生物原来面貌、功用甚至能力的法术。比方巨力术、加速术都是变化术中常见的法术。另外,也有将这个派别的法术发挥到极致的国度,他们并将这类的法师称为炼金术士。

    召唤术:呼唤异界力量与生物的法术,魔法师召唤的力量,多为下层界与平行界域的力量与生物,至于上层界多是牧师、神官打交道的界域。

    幻术:制造各种假象、虚影的法术,幻术本身虽然没有杀伤力,可是运用得好,却比所有的攻击法术更可怕。大系统中次难修炼的法术派别,除了理论基础外,主要要有天分才能习得高等的心灵法术。不过大半的魔法师为了磨炼自己的精神意志,都会研修些简单的心灵法术。

    死灵法术:一般而言,与亡灵打交道是牧师的工作,不过法师也会与下层界中的死魂界打交道,并且希望超越生死的界线而研习相关的法术。就算不钻研死灵法术,至少也会研究对付不死生物的法术,不过这些都属于死灵法术。

    圣灵法术:此为法术流派中最不科学、最需要天分、也是最难的法术,其内容包括预言、占卜、知感、奇迹等等。

    法术的流派也可称为法术的系统,相同系统的法术,其作用的方式与原理较为接近,研习起来能收举一反三的成效。

    另外,一个法术往往包含数个系统的原理,所以,相同的法术可能出现在不同流派之中。事实上,各种法术都能以不同的形式附加在别的物体上。其中咒法术为所有法术的基础,所有法师都是由咒法术的基础学起。塑法术尤重咒法术,主修塑法术的魔法师往往兼修咒法术。召唤术与变化术则与需塑法术相辅,死灵法术又需召唤术与变化术的辅助。心灵法术与幻术则是相辅相成。

    除了圣灵法术外,各个系统的法术,其实都需要别的系统法术的学理相辅,只是不同系统的法术,切入的重点与应用研究的方向不尽相同罢了。

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