游戏竞技时代-第118部分
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许多男孩子都有一个赛车梦,不过现实里大多数人都难以实现赛车梦,极少数有天赋的人可以成为职业赛车手,也有极少数不缺钱的人可以成为业余赛车手,剩下的人则可以在游戏世界中享受驾驶赛车或者豪华跑车在道路上飞驰的快感。
以往的单机游戏主要是和人机比赛,也有少部分游戏可以允许两个玩家竞技,而网游真正的实现玩家们的心愿,可以让多个玩家在同一个赛道上竞技。
实际上杨旭也曾考虑过开发一款真实向的赛车竞速类型网游,不过仔细想了想后又放弃了,真实向的赛车竞速类型网游开发时间比较长,并且需要一个相关经验丰富的开发团队,银河游戏开发真实向的赛车竞速类型网游比较适合。
真实向的赛车竞速类型网游更偏向竞技,而星火游戏开发的《超级飞车》则是竞技和休闲相结合,玩家们在比赛的同时可以交友聊天,而不是为了比赛而比赛。
比如《红色警戒》,作为一款竞技游戏,《红色警戒》的玩家打开游戏后更多的是直接参与都战斗中,而不是看看有哪些好友在线,然后聊聊天啥的。
《超级飞车》给玩家们的感觉更多的是以车会友,现实世界就有很多这样的以车会友,各种汽车俱乐部,大家开着车聚到一起交交朋友,然后一起开开车比比赛。
和《超级飞车》差不多,《劲舞团》也是一款休闲游戏,主打玩游戏交友,当然,音乐舞蹈这个核心也不能忽视。
喜欢跳舞的人同样有很多,相比于成为赛车手,跳舞这个想法实现起来比较简单,不过也有一点缺陷,相当多一部分喜欢跳舞的人因为自己跳的不好,从来不会在外面展示自己的舞姿,只能在家中自娱自乐。
当初银河游戏的跳舞机能够风靡全国就能知道有多少喜欢跳舞的人,这个“舞”主要指街舞。
不过跳舞机的时代已经过去,《劲舞团》的出现有可能会开启一个新的时代,和跳舞机一样,《劲舞团》的操作方式同样简单,只要尝试一下就能够轻松的玩下去,听听音乐跳跳舞,然后交几个朋友,《超级飞车》是以车会友,那《劲舞团》就是以舞会友。
内测阶段,《超级飞车》和《劲舞团》都有数万个内测名额,几万玩家亲身体验游戏,然后将游戏体验用语言和图片描绘出来,吸引更多的玩家关注游戏。
不得不说,不喜欢打架和激烈“战斗”的玩家数量非常多,对于他们来说,玩那些游戏太累,还不如不玩,看看电视电影诳诳街更好,现在出现两款主打游戏交友的休闲游戏倒是吸引这些玩家的注意。
“好评,玩了《超级飞车》好几天,游戏技术没升上去,经常撞墙,不过朋友交了好几个,《天天》上一喊就一起进入游戏玩,大家技术都差不多,玩游戏就是玩了乐趣,而不是谁胜谁负。”
“街舞呀,真是充满怀念,当初街舞非常流行的时候经常一个人躲在房间中练,想着有一天能够向小伙伴们展示一下,可惜一直没有那个信心,只能自娱自乐。”
“感觉这游戏适合好朋友一起玩,玩玩游戏聊聊天,非常放松。”
第275章 山寨大厂在行动
内测玩家终究是少数,看着内测玩家发出的游戏评价,其他关注游戏的玩家看得是心痒痒,都在游戏评论区中刷“快点公测”类似的话语。
比较有意思的是,两款处于内测阶段的游戏受到许多女性玩家的关注。
女性玩家,在整个玩家群体中属于一个比较稀有的部分,平均十个玩家中都可能没有一个女性玩家,大概是大多数女性都不喜欢打打杀杀的缘故吧。
将吸引女性玩游戏成为不少游戏公司的目标,其中魔方游戏就是做的比较好的一家,通过开发画风可爱向的游戏吸引不少女性玩家购买,也吸引不少女性成为电子游戏玩家。
目前公测的十款网游中,《三国杀》中的女性玩家数量是最多的,这主要是玩家基数大,实际上《三国杀》中女性玩家比例和《梦幻西游》差不多,《梦幻西游》的画风和回合制的操作受到众多女性玩家欢迎。
《江湖》的女性玩家比例排在第三位,看来想要成为一个女侠的女性玩家不少,剩下的网游,女性玩家的比例是一个比一个少,也导致电子竞技比赛中女子组的奖金只有男子组奖金的三分之一。
处于内测阶段的《超级飞车》吸引一部分女性玩家关注,女性玩家关注最多的却是《劲舞团》,喜欢跳舞的小姐姐看来很多嘛,或许等到《劲舞团》公测后,将会创造出一个惊人的女性玩家比例。
实际上还有一款游戏的女性玩家数量非常多,比例更是接近50,这款游戏就是《开心农场》。
《开心农场》玩家数量超过一亿,以15岁以上25岁以下人群为主体,近半玩家都是女性,这大概是她们第一次接触到电子游戏,或许通过《开心农场》,会让更多的人成为电子游戏玩家。
最后则是《超级飞车》和《劲舞团》的收费模式,两款游戏都采取游戏本体免费道具收费的模式,道具以人物衣服、房间装饰、赛车皮肤等为主,价格有高有低,低的只要几块钱就能够永久,高的需要几十块钱甚至上百块钱才能永久的。
反正是免费游戏,白嫖还是花钱看玩家们的选择,一般手中不缺少零花钱的玩家都会往游戏中充钱,意图在游戏中展示出自己的个性。
《超级飞车》和《劲舞团》还在内测中,到了7月中旬,又有两款网游露面了,两款网游都是非常的让人意外,第一款网游是智乐游戏的《西游杀》,第二款网游是千米游戏的《格斗之王》。
《西游杀》这个不用多说了,智乐游戏模仿《三国杀》开发出来的山寨品,销量还不低,超过200万份。
自从星火游戏壮大后,就有不少网友甚至中小媒体将已经没有任何热度的《西游杀》拿出来鞭/尸,将星火游戏和智乐游戏进行对比。
星火游戏所有游戏都是“原创”,并推出网游火爆全国,一年营收和利润都超高,已经是游戏行业公认的最赚钱的游戏公司。
智乐游戏却是一个山寨大厂,巨大多数时候都在模仿其他游戏公司的作品,市值还不到星火游戏一年的利润。
总而言之,绝大多数游戏行业从业者对智乐游戏都是鄙视,同时表示向星火游戏学习。
《西游杀》网游还没有公测,不过游戏行业从业者和玩家们基本上都能够猜出来,实体版《西游杀》就在模仿《三国杀》,网游版自然要模仿下去。
智乐游戏的高层也是有着试试看的想法,看到《三国杀》这么一款普通游戏在大赚特赚,一年的营收和利润都远远超过智乐游戏一家公司的一年营收和利润,实在是羡慕嫉妒恨。
将《西游杀》做成网游的资金和人员投入并不太多,更何况实体版《西游杀》之前卖出过200多万份,代表《西游杀》还是有一定玩家基础的,只要《西游杀》能够吸引几十万玩家,智乐游戏就能够赚钱。
《西游杀》网游立项比较晚,不过作为一款卡牌游戏,其开发时间比较快速,大半年时间过去就可以进入到公测阶段,或许是因为自家的游戏模仿于《三国杀》,智乐游戏没有进行玩家内测,直接进行公测。
另外在对《西游杀》的宣传上,智乐游戏决定碰瓷,一定程度上借着《三国杀》宣传《西游杀》,想要吸引一小部分《三国杀》玩家过来试玩游戏。
至于《西游杀》的发售平台,智乐游戏选择的是与自家关系深厚的银狐科技旗下的《银狐游戏平台》,《西游杀》在《银狐游戏平台》上线有一个好处,《银狐游戏平台》到现在都没有一款网游,《银狐游戏平台》会给予大力度进行宣传。
和智乐游戏这家山寨大厂不同,千米游戏是游戏行业中比较有名的一家公司,市值近300亿,代表作就是《格斗之王》系列。
《格斗之王》系列看名字就知道是一款格斗游戏,当初千米游戏立项《格斗之王》时,做出来的举动让人出乎意料。
《格斗之王》中的人物居然都不是原创的,而是千米游戏从自家开发的几款大火的游戏中选出几个人物,再从其他游戏公司买一下一些大火游戏中出名人物的授权,将各个游戏中有名的人物放到一起,最终有了《格斗之王》。
《格斗之王》系列第一部上市的时候千米游戏就以“多款游戏的人物放在一起进行战斗”为噱头进行宣传,果真吸引到众多玩家购买,《格斗之王1》的平衡性稍差,最终销量却接近1500万,也是通过《格斗之王1》,千米游戏正式成为游戏行业中有数的大公司。
如今《格斗之王》系列已经推出6部,每一部的销量都不少于1000万,总销量距离一亿只差不到一千万,现在《格斗之王》系列又要推出第七部,不应该说同时推出第七部和第八部,分别是《格斗之王7》和《格斗之王:九州争霸》。
第276章 玩家们的选择
按照千米游戏的说法,《格斗之王7》和《格斗之王:九州争霸》两款游戏在大部分内容上都是一样的,都是在《格斗之王6》基础上删减增加角色,在打斗、伤害、画质、音效等方面都是做出一样的改变。
不过《格斗之王7》是家用机游戏版、掌机游戏版、电脑单机游戏版,而《格斗之王:九州争霸》是网游版,前者无法联网,最多只能几个玩家凑到一台机器面前,用两个游戏手柄对战,而《格斗之王:九州争霸》可以通过互联网连接,让九州玩家在一起战斗。
可以说在开发《格斗之王:九州争霸》的时候,千米游戏就想着通过互联网举办全国比赛,等游戏公测后,也会向电竞协会申请成为电子竞技比赛游戏,若是有足够多的玩家,也会成为《全民电子竞技大赛》和《九州电子竞技大赛》的比赛项目。
和《西游杀》一样,《格斗之王:九州争霸》也会选择在《银狐游戏平台》发售,毕竟之前千米游戏是一家家用机游戏和掌机游戏开发商,属于绿洲游戏阵营,绿洲游戏和银狐科技有合作。
基本上绿洲游戏阵营的游戏公司在将自家作品转制成电脑版以及开发电脑游戏,都会选择放在《银狐游戏平台》销售。
在《西游杀》和《格斗之王:九州争霸》之前,《银狐游戏平台》可没有一款网游,绝大多数游戏都是转制成电脑版的家用机游戏和掌机游戏,只有很少的电脑游戏开发商将自家开发的单机游戏尝试放到《银狐游戏平台》上销售。
网游对电脑游戏平台的作用非常大,最主要的一点就是日活跃人数,之前《银狐游戏平台》的日活跃人数都快要追上《银河游戏平台》,但是随着《银河游戏平台》上架三款网游,日活跃人数暴涨,又将距离给拉开。
网游玩家可不会一直玩网游,偶尔也会玩玩单机游戏,这样电脑游戏平台的单机游戏营收也增加起来。
《银狐游戏平台》明白缺陷之处自然是迫不及待的寻找网游,终于出现两款网游,《银狐游戏平台》与银狐科技其他部门联系,对《西游杀》和《格斗之王:九州争霸》进行大范围宣传。
银狐科技的互联网宣传能力只比星火科技差,在银狐科技的广泛宣传下,《西游杀》和《格斗之王:九州争霸》两款即将上线的新游被更多的玩家知道,甚至两款游戏的开发商还在线下进行一些宣传。
对于即将上线的两款网游,星火游戏没怎么重视,《西游杀》是《三国杀》的模仿品,名声一直都不咋地,玩家数量能够有《三国杀》的十分之一都是一个奇迹。
《格斗之王:九州争霸》则是一款格斗游戏,和市面上其他网游的类型都不同,没有直接的竞争关系,相反还会将很大一部分家用机游戏玩家和掌机游戏玩家拉过来,这些玩家大概也想尝试一下和九州玩家对战的感觉。
倒是杨旭对《格斗之王:九州争霸》有点兴趣,身为一个玩家,看到有意思的游戏想要玩一玩很正常,和杨旭一个想法的人不在少数,使得《格斗之王:九州争霸》的话题热度比之前银河游戏宣传三款游戏时的话题热度还要大。
对此已经有不少游戏行业从业者做出判断,只要《格斗之王:九州争霸》保持《格斗之王6》的质量,卖出一千万份没有任何问题,绝对会成为一款大火的网游,为千米游戏带来更多的收入。
有不少掌机游戏开发商和家用机游戏开发商都在关注《格斗之王:九州争霸》,要知道《格斗之王:九州争霸》是一款家用机(掌机)游戏改成的网游,若是《格斗之王:九州争霸》能够获得成功,他们这些游戏公司也可以尝试一下。
看到家用机游戏阵营兼掌机游戏阵营的大佬千米游戏都推出网游,不少游戏行业从业者都发出感慨:“网游领域是越发的壮大的了!”
15年是网游元年,公认的第一款网游《三国杀》公测,在《三国杀》之后,星火游戏又接连推出《红色警戒》、《星际争霸》、《热血传奇》三款网游。
四款网游三个类型,每一款网游公测后多从家用机游戏阵营和掌机游戏阵营拉来众多玩家,并且网游超高的营收和利润吸引众多游戏公司立项网游。
而已经过去大半的16年在游戏行业从业者们看来,这一年是网游领域爆发的一年。
星火游戏已经公测《穿越火线》、《梦幻西游》两款网游,还有《超级飞车》和《劲舞团》正在内测中,预计九、十月份就会公测;巨头之一的银河游戏连接推出《特种兵》、《三国风云》、《陆战之王》三款网游,大卖已成定局。
连游戏行业的新人巅峰游戏都推出一款网游,短短时间内获得超过一百万玩家,巅峰游戏绝对会大赚一笔,现在又有即将公测的《西游杀》、《格斗之王:九州争霸》,网游领域的作品越来越多,已经有百花齐放的迹象。
一个街机游戏开发商撑不起曾经的街机时代,一个家用机游戏开发商或者掌机游戏开发商也支撑不起偌大的家用机游戏领域和掌机游戏领域。
同理,星火游戏一家�