游戏竞技时代-第119部分
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
煊颉�
同理,星火游戏一家公司推出再多的作品也无法让网游领域与家用机游戏领域、掌机游戏领域对抗,只有百花齐放,出现更多的网游开发商,推出更多的作品,才会让网游领域快速成长,追上乃至超越家用机游戏领域、掌机游戏领域。
当然,对于玩家们来说,游戏好玩才是最重要的,能够与天南地北的玩家一起战斗、交友,这对于玩家们来说是一个非常好的体验,所以才会有那么多玩家抛弃喜欢的家用机游戏和掌机游戏而去。
很大程度上网游的崛起是玩家们做出的选择,星火游戏先推出网游,受到玩家们欢迎,其他游戏公司见有利可图推出更多的网游,最终网游领域发展壮大。
游戏竞技时代
第277章 人生巅峰
今天,杨旭又一次走进第二开发部办公区域,主要目的是来看一下《神谕》的开发进度。
星火游戏第二开发部成立时间比较早,由星火游戏收购的彩云工作室组建而成,原工作室负责人张鸿光担任部长,第二开发部成立之初主要是为了开发星火游戏的第一款大型网游《热血传奇》。
《热血传奇》是在去年下旬公测,如今已经是一年时间过去,超过一千万月活跃玩家让第二开发部交上一份完美的答卷。
一千万月活跃玩家代表什么?即便以最低的每人每月60元计算,一千万玩家一个月就能够为星火游戏带来6亿营收,一年则高达72亿。
并且还有游戏平台交易系统的手续费分成,再加上游戏周边,《热血传奇》一年时间能够为星火游戏带来的营收将会一个庞大的数字,利润也是非常的高。
仅仅拿出《热血传奇》成立一个游戏公司,上市后市值绝对是上百亿。
在《热血传奇》之后,第二开发部又有了一款新的游戏——《神谕》,单单是《神谕》的介绍就让杨旭对《神谕》比较感兴趣,半参与到游戏开发中。
《神谕》的游戏背景很有意思,在某个虚空中诞生一个生灵,祂无意识的创造了众多世界,形成一个宇宙,宇宙的一些世界中又诞生生命,那些后天生灵尊祂为创世神,认为信奉创世神的人在死后能够进入神国获得永生。
在漫长的时间里,创世神拥有了较高的智慧,还真的如凡人所想建造了自己的神国,将自己那些死亡的忠实信徒的灵魂拉进神国中,重铸身体,获得几乎永恒的生命。
然而有一天,一个来自外宇宙的强大生灵入侵这个宇宙,创世神与之大战,却不分胜负,为了击败创世神,那个强大的生灵施展自己的力量,让魔灾在各个世界出现,让魔灾去杀死创世神的信徒,这样创世神的力量就会被削弱,最后将之击败。
创世神没有坐以待毙,祂从各个世界召集信徒来到神国,赐予他们属于职业者的力量,然后传送到各个魔灾泛滥的世界去消灭魔灾(被魔化的生物)……
单单是从游戏背景来看,《神谕》将会是一个不下于《洪荒:龙汉初劫》的超大型网游,《洪荒:龙汉初劫》就让星火游戏投入大半的精力,星火游戏已经没有精力开发第二款超大型网游。
没想到第二开发部创造性的将《神谕》设定为二维卷轴式横版格斗过关网络游戏,《神谕》的开发难度就大大下降。
在游戏立项的时候,杨旭与《神谕》开发团队一起探讨游戏,确定游戏的三个重点,创世神的神国、玩家角色的职业、魔灾泛滥的世界。
神国就是《神谕》的中心地图,玩家角色之间的各种活动都是在神国中进行的,神国有铁匠铺、首饰店、商店等各种功用的建筑物,也有各个职业的导师,还有众多其他的来自各个世界的游戏人物(飞升神国),玩家可以在这些游戏人物那里接取各种任务。
对于游戏来说,最重要的一项自然是打怪了,在神国的各个角落里有通向其他世界的传送阵,通过传送阵就可以轻松抵达魔灾泛滥的世界,然后玩家开始战斗。
玩家角色的职业非常重要,不能出现一些与游戏背景相差太大的职业,比如道士这个职业,肯定是无法出现在有创世神的世界里。
游戏初步设定为五大基础职业,分别是战士、魔法师、圣职者、弓箭手、游侠,职业分男女,并且以后可以增加更多的基础职业。
五大基础职业,升到一定等级后还可以转职,比如战士可以转职狂战士、守护者,前者是重输出,后者重防御,而圣职者可以转职牧师、圣骑士,前者是团队辅助,后者则主要为自身增加各种状态,属于输出职业。
和基础职业一样,转职的职业也会不断增加,给玩家更多的选择。
“创世神的神国”和“玩家角色的职业”都比较容易确定,唯有“魔灾泛滥的世界”是最费脑细胞的,魔灾泛滥的世界可不是一个两个,最终的数量将会是十个以上。
随着玩家等级提高,将会接触到各个魔灾泛滥的世界,每个世界都要有自己的特色,不能多个世界的内容同化,那样没有新意,容易劝退玩家。
一个魔灾泛滥的世界就是一张大地图,而一张大地图上将会有多个副本,魔灾不会因为玩家通过过一次就会彻底消灭,而是不断的反复,所以不停的有玩家会打同一个副本。
玩家等级提高了,就要进入魔灾更严重的世界战斗,而魔灾轻的世界就交给那些实力较弱的玩家。
再之后玩家使用的武器装备不单单可以从怪物身上爆出来,也可以玩家自己打造,药游。”这是杨旭给张鸿光的回答。
游戏竞技时代
第278章 拒绝山寨游戏
7月倒数第二个周末,智乐游戏的《西游杀》正式公测,在《银狐游戏平台》的宣传心爱,公测24小时登陆人数竟然超过一百万!
这个一个数据出炉直接惊呆一众观察者,若是仔细观察,还能发现这24小时时间里,《三国杀》在线人数与上一个周末相比略有下降,显然是《西游杀》吸引走一部分《三国杀》用户。
看到这个数据,智乐游戏、《银狐游戏平台》还有入驻《银狐游戏平台》的其他游戏开发商应该都要大笑。
虽然《西游杀》是一款免费游戏,但是按照《三国杀》的情况来看,只要《西游杀》有足够多的玩家,也会给智乐游戏带来超高的收入。
《西游杀》火爆,《银狐游戏平台》日活跃人数增加,带动其他游戏的销量,这绝对是一个让三方高兴的事情。
不过真实情况,三方都没有笑,其他游戏开发商是面无表情,《银狐游戏平台》一方是无奈,智乐游戏一方则是垂头丧气。
出现这个情况的原因很简单,一个是《西游杀》评论区乃至线上线上线下对《西游杀》的评价,第二个则是在线人数变化。
公测24小时登陆《西游杀》的人是多,但是大部分人进入游戏没多久就退出了,少部分人玩了一局甚至没有玩完也退出游戏。
“果真是《三国杀》的翻版,看到线上线下的各种宣传过来看一下,没想到真是这样,智乐游戏还是早一点倒闭吧,我们玩家不需要这样一家只会模仿的游戏公司。”
“我是来看笑话的,看看《西游杀》模仿《三国杀》到什么程度,果真没有让我失望,哈哈,你一个模仿品还要推出网游,智乐游戏是想要笑死我吗?差评走起!”
“差评!差评!一个山寨游戏而已,大家想玩就去玩《三国杀》,没有必要给一家山寨公司送钱,垃圾游戏,垃圾公司,人人喊打!”
“智乐游戏没有一点自知之明吗?《西游杀》实体当初都扑街了,不时的还有媒体将《西游杀》拿出来鞭尸,没想到智乐游戏还敢将《西游杀》制作成网游,噗!”
《银狐游戏平台》上《西游杀》评论区充斥着各种差评,一百个评论中都难以出现一个好评,超过十万评价人数中,绝多数人都是一分评价,甚至有好多人为了对游戏评价,强忍着玩了一会游戏,才达到对游戏评价的标准。
更有意思的是,评论区有很多玩家直接表示自己是《三国杀》玩家,特意下载《银狐游戏平台》和《西游杀》给一个差评。
显然《西游杀》网游是一款失败的作品,连那些没有玩过《三国杀》的玩家都在评论的作用下放弃游戏。
说实话,若是没有《三国杀》,若是《西游杀》是第一款杀/人游戏,那《西游杀》未尝不可大卖,在内容上,《西游杀》和《三国杀》相比没有差多少,智乐游戏模仿开发游戏的能力还是有的,并且属于非常高的水平。
然而《西游杀》是模仿《三国杀》的作品,在互联网时代到来的今天,智乐游戏的黑历史到处都是,大部分玩家都能够注意到,相互宣传之下,玩家们对智乐游戏非常排斥,不管智乐游戏模仿出来的作品再好,也不会去购买。
在这种情况下,《智乐棋牌游戏》反而成为智乐游戏的支柱业务。
周末假期过去,智乐游戏的股价是止不住的大跌,要知道之前智乐游戏因为《西游杀》网游即将上市,股价提升不少,没想到《西游杀》大扑特扑,周一全天所有登陆游戏的玩家数量不足五万人,游戏时间超过两个小时的玩家更是少得可怜。
玩家们对《西游杀》的差评甚至影响到《银狐游戏平台》,众多玩家要求《银狐游戏平台》下架《西游杀》。
看到玩家们的投诉,《银狐游戏平台》只能去找智乐游戏“商量”,中午12点都没有到《西游杀》已经从《银狐游戏平台》消失。
《西游杀》简直创造了网游领域的一个记录,上线还不到48小时就下架,玩家们纷纷露出笑容,他们认为这是身为玩家的胜利。
智乐游戏总部,上到总裁下到员工都是一脸的愁容,智乐游戏原本想要借着《西游杀》在网游上捞一把,没想到得到一个个彻彻底底的失败。
实际上这两年里智乐游戏就感觉到市场的不对劲,除了《智乐棋牌游戏》业务不断增长,其他业务都在下降。
“市场(玩家)已经不需要山寨游戏了,我们必须转型!”高层会议上,总裁一字一句的说道,其他与会的智乐游戏高层纷纷点头表示赞同。
对于目前的智乐游戏来说,转型已经是最重要的事情,自家模仿开发出来的游戏销量不断下降,最终可能会被市场彻底排斥,最终只剩下《智乐棋牌游戏》,一个《智乐棋牌游戏》无法支撑智乐游戏的百亿市值,市值会被腰斩,甚至更严重。
模仿已经成为智乐游戏的习惯,转型可能会让智乐游戏损失惨重,但是转型还有成功的可能,不转型,智乐游戏会快速衰退。
连续几次会议后,智乐游戏的高层终于做出最终的决定,彻底加入到网游阵营,智乐游戏自身还是有游戏开发能力的,《西游杀》失败的原因大家都知道,现在只能开发原创网游,对于智乐游戏来说,拿出数亿资金一连立项几个网游项目都没有问题。
连游戏行业的新人巅峰游戏都能够获得成功,智乐游戏的高层们不相信以自身的实力会失败。
《西游杀》的失败和智乐游戏的转型公告仅仅几天时间就已经被游戏行业从业者和玩家们忽视,即将公测的《格斗之王:九州争霸》引来更多的关注,连星火游戏和银河游戏都重视起来。
《格斗之王:九州争霸》可不是《西游杀》这样的山寨游戏能比的,《格斗之王:九州争霸》成功的可能性非常大,能够给《银狐游戏平台》带来更多的活跃玩家,电脑游戏平台的市场份额将会出现大变动!
第279章 擦边球的赏金赛
“‘千米’,你要离我们而去吗?为什么要开发网游?”
“听说《格斗之王:九州争霸》能够与其他地方的玩家对战,从来没有玩过电脑游戏,这一次我想尝试尝试。”
“两个版本,真的好难选择呀……”
在《格斗之王:九州争霸》进行宣传的时候,众多《格斗之王》系列的忠实玩家陷入两难的选择。
相当一部分玩家从来不玩电脑游戏,可与其他区域玩家对战是一个非常有吸引力的选项,也有家用机游戏或者掌机游戏的死忠对千米游戏开发网游反感,那些也玩电脑游戏的玩家则在思考是购买《格斗之王:九州争霸》还是《格斗之王7》好,或者两个版本都购买。
终于,七月最后一个周末到来,《格斗之王》系列的忠实玩家们也要做出最后的选择了。
《格斗之王:九州争霸》和《格斗之王7》的售价一样,都是138元,数字版和实体卡带版同步发售,不过数字版可以提前下载,在游戏上市时,可以第一时间购买然后开始游戏。
对于有电脑的《格斗之王》系列的忠实玩家们来说,他们的第一选择都是《格斗之王:九州争霸》,直接略过单机的《格斗之王7》。
游戏公测,杨旭、顾天成还有众多游戏行业从业者都是第一时间体验游戏,玩游戏只是次要的,他们要了解一下《格斗之王:九州争霸》这款游戏的本身,互相学习一下。
“选服务器?这是正常操作,银狐科技的结束也没有办法让九大州互联网之间的延迟降低,选择中州服务器,咦!有种《红色警戒》游戏内布局的感觉。”进入到游戏内第一眼,杨旭看到眼熟的地方。
简单摸索一番后,杨旭发现《格斗之王:九州争霸》在某些方面和《红色警戒》很像,不,应该是与《红色警戒》、《星际争霸》、《陆战之王》这几款游戏的一个地方都类似,主要游戏方式都是系统匹配。
《格斗之王》有普通赛、匹配赛、赏金赛、排位赛四种游戏模式,普通赛就是自由建房,主要是好友之间对战,匹配赛、赏金赛、排位赛都是随机对手。
最有意思的是赏金赛,玩家参加赏金赛必须购买门票,门票需要花1块钱购买,一局赏金赛一共有128名玩家参赛,两人对决,64、32、16、8、4、2最终决出赏金赛冠军。
只要进入16强就能够得到奖金16~游操作了,即卖皮肤,一个角色有多套不同的装扮,除了原始的装扮,剩下的装扮都要花钱去买。
一套装扮的价格也不算高都是