游戏竞技时代-第8部分
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第三种是电子邮箱,电子邮箱是通过网络电子邮局为网络客户提供的网络交流的电子信息空间,电子邮箱具有存储和收发电子信息的功能,是互联网中最重要的信息交流工具之一。
电子邮箱具有单独的网络域名,在网络中,电子邮箱可以自动接收网络任何电子邮箱所发的电子邮件,并能存储规定大小的等多种格式的电子文件。
聊天室可以实时聊天,论坛也勉强可以,但电子邮箱就很难进行实时聊天了。
正如电子邮箱的名字,互联网上的邮箱,电子邮箱的用户们也是将电子邮箱当成互联网上的邮箱使用,发信、收信,每封信的内容相对比较长,用户们在发出一封信后也不会一直待在电脑前等对方回信。
目前华夏国互联网上所有的电子邮箱都是收费的,或是包月,或是包年,最便宜的电子邮箱一个月几块钱,贵的在一个月十块钱左右,对于华夏国人们收入水平来说,这个价格已经非常低廉了。
互联网上知名的门户网站几乎都有各自的电子邮箱,而且电子邮箱还是门户网站的主要盈利方式,连广告收入都赶不上。
举一个简单的例子,一千万用户,月租十块年租一百块,一年时间就能收入十亿,这可是一个非常高的数字,其中的利润不低。
目前网速较低,连门户网站的新闻都是以文字为主,打广告自然也是以文字为主,效果比较差,自然无法带来太多收入。
电子邮箱和广告是门户网站最直接的两种赚钱方式,所以知名门户网站都会开发电子邮箱来提高收入,小网站开发邮箱就有些得不偿失了,名气低根本没有多少用户,也就没有多少收入。
第17章 破50万!
从那份来自平行世界的记忆中杨旭已经知道未来网络交流方式的主流将变成即时通讯软件,论坛和电子邮箱还会存在,但聊天室基本上已经被即时通讯软件覆盖,很少有单独的聊天室存在,在即时通讯软件上可以非常轻松的建立多个聊天室。
“我们项目组的名字叫做‘即时通讯软件开发组’,我们需要开发的就是一款即时通讯软件,也将是互联网上第一款即时通讯软件。
目前互联网上主流沟通方式有论坛、聊天室、电子邮箱这三种,它们的效用你们都知道,但是在我看来,这三种方式都有不便之处,所以我想开发一种使人与人在互联网上能够快速直接交流的软件,这便是即时通讯软件。”
杨旭将自己需要的即时通讯软件要求告诉程序员们,其中最重要的一点就是软件容量尽可能的小,最好不超过1兆()字节,要尽可能的简洁,初期功能少不要紧。
主要还是因为目前网速太慢,下载时间过长就会让人们失去耐心从而放弃下载,要知道论坛、聊天室、电子邮箱都是不需要下载的。
最后杨旭还拿出几张即时通讯软件外表草图,参考对象就是平行世界的qq,只不过即将开发出来的即时通讯软件被杨旭命名为“天天”,形象是一个憨态可掬的大熊猫。
天天,天天聊,天天游戏,天天新闻,天天视频,实际上最开始时杨旭为游戏公司起名并不是随便起的,当时杨旭就想好一整套名字。
杨旭将开发即时通讯软件的任务交给第三项目组,第三项目组在沈明轩带领下立即开始行动,没有着急写代码,毕竟市面上没有其他即时通讯软件,能够参考的对象只有聊天室和电子邮箱,第三项目组的程序员们需要先拿出即时通讯软件的设计方案。
杨旭将任务交给第三项目组后没有着急离开,而是待在第三项目组旁观,早在四月份的时候杨旭就开始学习计算机技术为未来做准备,现在旁观第三项目组,也算是长长见识多学习一点知识。
忙碌中,时间一天天过去,杨旭的大一下学期学习生活已经进入到末尾,即将迎来期末考试,不过杨旭依旧经常请假回天天游戏,杨旭自信,不需要创业项目上的加分,这学期科目都能取得最低良的成绩。
在学校中忙着汲取各种知识,回到天天游戏杨旭也忙着各种事情。
徐振海是天天游戏的总经理,帮助杨旭管理天天游戏,但徐振海不是专业的游戏开发人员,也不是专业的互联网行业人士。
对于天天游戏目前《三国杀》、《侠客行》、《网址之家》、《天天聊》四个项目,徐振海能够以最大努力去宣传推广《三国杀》,对其他三个项目只能给予辅助,杨旭才是这三个项目的实际负责人,需要定时查看项目进度,找到有问题的地方让员工们进行修改。
当然,杨旭也没有忘记关注一下《三国杀》的宣传、销售情况,对于天天游戏来说《三国杀》才是最重要的项目,是天天游戏唯一资金来源。
整个5月份,《三国杀》一共销售出326万份,6月份刚刚过去半个月,仅仅是这半个月时间,《三国杀》销量已经达到195万份,总销量正式突破50万份,为此天天游戏已经用掉快300万的宣传资金。
目前《三国杀》宣传、销售范围依旧在中州九郡,并未在中州之外的八州进行宣传,可能有渠道商将一小部分《三国杀》带到中州外进行销售。
别看《三国杀》销量已经突破50万份,为天天游戏带来至少2000万的收入,在中州大中小学校火爆起来,但也仅仅是在大中小学校火爆起来,《三国杀》的购买者90是学生,学校之外的影响力就非常小了。
一个半月时间销售出50万份游戏多吗?
对于创立没多久的天天游戏还有过半的小型游戏公司来说是很多,但是对于游戏行业其他游戏公司来说,销售出50万份游戏并不多。
要知道华夏国的游戏行业非常兴盛,各种游戏公司百花齐放,一年十二个月,每个月至少会出现一款销量能够超过一千万份或者接近一千万份的大作,和多款甚至超过十款销量过百万的爆款游戏。
而《三国杀》一个半月的销量才突破50万份,比《三国杀》成绩好的游戏太多太多,在没有给钱的情况下,《游戏先驱杂志》、《大众游戏杂志》、《游戏人生杂志》三大杂志几乎不会关注《三国杀》。
当然,其它游戏上市一个月后销量就会暴跌,而《三国杀》的销售才刚刚开始,《三国杀》的宣传仅限于华夏九州之一的中州,甚至覆盖面连半个中州都不到。
《三国杀》刚刚发售时杨旭定下的目标是今年里卖出100万份,现在看来,只需要不到三个月的时间就能完成,当初的目标定的有点小了。
杨旭和徐振海已经定下更大的宣传计划,包括花大笔资金向三大游戏杂志买广告,对《三国杀》展开全面宣传,争取今年内《三国杀》销量能够突破500万份,《三国杀》有这个潜力,已经发展起来的天天游戏也有这个实力。
半个月的时间里,《三国杀》销量节节攀高,杨旭负责的三个项目组也有一个项目组传来喜讯:《网址之家》网站已经初步开发完成,经过调试好就可以上线,在此之前天天游戏已经买下三台服务器,供三个项目组使用。
《网址之家》网站算是网站中比较简单的类型,搭建好构架,再放上各类网站链接,《网址之家》就算是开发成功,依靠一个程序一个美工,仅仅一周时间就将其完成,待调试完成后就会投入运营。
制作网站是简单,但运营网站才是重点,目前网络速度比较慢,但互联网上各类网站不计其数,大家都在争相宣传,想要增加流量,流量多意味着能够挣到更多的钱,《网址之家》也需要流量。
第18章 网址之家上线
网址之家应该怎么吸引流量,杨旭想好几个思路:
第一个是跟浏览器合作,在浏览器上直接将网址之家定为首页;
第二个是跟互联网上各类软件合作,将网址之家与其绑定下载;
第三个是在知名门户网站、论坛等地方打广告;
第四个是与网吧合作,在网吧电脑上显眼位置留下网址之家图标。
“对了,网吧!”提到网吧,杨旭脑海中突然想到一个软件,现在乃至未来会给杨旭的公司带来非常大的帮助。
华夏国也是有网吧的,数量还不少,最小的网吧也有超过30台电脑,华夏国最大的那家网吧居然拥有快3000台电脑。
市面上电脑价格对于华夏国民来说并不贵,低档电脑价格5000以下,中档电脑7000左右,高档电脑过万,一个偏远城市的上班族花费小半个月的工资就能购买一台低档电脑。
电脑价格是不高,不过上网的费用就高了,高昂的上网费用让近半购买电脑的普通家庭放弃让电脑连上互联网的想法。
而网吧的作用有两个,一个是提供上网服务,第二个则是提供局域网服务,第二个作用不下于第一个作用,许多玩家都会召集朋友来网吧,开上数台电脑,通过网吧的局域网玩电脑联机游戏。
目前华夏国电脑保有量超过七千万台,网吧电脑数量至少占据十分之一,这超过八百万台电脑就是杨旭的目标。
网吧管理软件早已经出现,方便对网吧的管理,初期网吧管理软件是收费的,但现在都已经完全免费,见无利可图,也就没有人再关注网吧管理软件,从而使得网吧管理软件还处于一个比较初级的阶段,非常的简陋,连个会员系统都没有。
通过那份来自未来的记忆,杨旭了解到未来网吧管理软件的方向,会员功能、多种计费方式、购物(购买网吧里销售的商品)、在线充值和销售点卡等等,极大方便了网吧管理人员。
若是能够开发出这么一款网吧管理软件出来,杨旭甚至可以永久免费向华夏国所有网吧进行推广,同时还能给自身带来巨大收益。
第一个收益方式就是广告,在用户登录和退出界面打广告,所有的网吧电脑都成为宣传工具,尤其是对电脑游戏、互联网方面的宣传,效果会非常好;
第二个收益方式则是虚拟货币充值、点卡销售,这一点还需要等待一段时间才能用上。
网吧管理软件不但可以免费推广,还可以将两个收益方式给予网吧一些分成,免费安装还能够赚钱的网吧管理软件,哪个网吧会拒绝,足以将所有网吧牢牢绑在网吧管理软件战车上。
杨旭的公司可以通过网吧管理软件赚钱,顺便利用这个渠道为自己公司的产品打广告、卖虚拟货币和游戏点卡。
网吧管理软件绝对是一个非常好的项目,收益绝对不会比占据市场大部分份额情况下的网址之家差在哪里,最关键的是,网吧管理软件一旦开发出来,很容易迅速推广起来,网址之家推广速度反而要弱于网吧管理软件,说不得以后还需要网吧管理软件方面来给网址之家进行宣传。
杨旭将网吧管理软件的内容写下来,找时间写成一份完整的计划书,短时间内天天游戏可没有办法去招聘人手开发网吧管理软件,也没有办法对已经完成的网址之家进行宣传推广,资金是最大的问题,因为天天游戏即将对《三国杀》进行大范围推广,需要消耗大量资金。
宣传、销售《三国杀》是天天游戏目前最重要的事情,等到《三国杀》大卖,天天游戏有充足的资金,开发网吧管理软件计划可以开始,大规模宣传推广网址之家也可以开始。
之前杨旭就对徐振海说过,天天游戏将专注于游戏,这话没有假,很快杨旭就会创建新的公司,将网址之家、即时通讯软件两个项目从天天游戏剥离,放到新的公司去,天天游戏专注于对游戏的开发、宣传、运营。
当然,网址之家已经开发完成,虽然短时间内不会大规模宣传推广,不过该运营还得运营,运营的事情就交给网址之家开发组唯一的固定员工程序员霍晓波,主要任务就是查找网址之家漏洞,以及在网络上的一些论坛发帖子宣传网址之家,但没有任何宣传资金。
杨旭也不会亏待霍晓波,在网址之家投入资金大规模宣传之前,杨旭会根据网址之家的流量增长给予霍晓波奖金,等到新公司成立后,网址之家项目组必然会增加人手,到时候霍晓波最差也会是副组长。
就这样经过几天的调试,网址之家没有发现大的问题,发现的几处小问题都已经改掉,网址之家正式上线运营,没有任何掌声,也没有任何欢呼,仅仅是在几个人注视下,霍晓波将网址之家上线,现在所有人都可以在互联网上登陆浏览网址之家。
天天游戏的员工们都知道自己公司上线运营一个网站,叫网址之家,就是将互联网上有名的网站的链接都放到这个网站里,点击链接就能直接进入到想去的网站。
中午休息的时间里,对此感兴趣的员工纷纷打开浏览器,在网址框内直接输入“网址之家”四个字,回车,网址自动完善,等待几秒后便进入到网址之家网站。
网站的最上方是“网址之家”四个大字,仅仅这四个字就表示出网站的名字,也表示出网站的作用——汇聚互联网上的众多网站。
“网址之家”下面则是网站的正式内容,先是一条窄窄的推荐框,里面是网址之家为大家推荐的网站,新联网、九州在线、信讯网、启达网等知名网站出现在这一个框内。
推荐框下就是分类,有新闻、军事、娱乐八卦、教育、游戏等等各种类别,类别之后就是各种网站或者论坛链接,暂时排名次序以知名度为准。
整个网站非常简洁,白色的背景,黑色的字体,和互联网上其他网站差不多,几乎没有图片。
“哇,新联网,九州在线,启达网,这些名字都能够找到,点击一下就进入网站,太方便了。”
“我常登陆的军事论坛、娱乐论坛也有,只要有这么一个网站,以后就不需要再费劲输入其他网站网址了,点击一下名字就能登陆自己想去的网站,以后我就是网址之家的忠实用户了。”
网址之家的第一批用户已经出现!
第19章 高昂的运输成本
《三国杀》大规模宣传开始了,为此徐振